據(jù)外媒GameGPU報(bào)道,《GTA6》PC版或?qū)⑼七t至2028年才推出,而背后的關(guān)鍵原因,很可能與索尼和微軟下一代主機(jī)計(jì)劃有關(guān)。
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Take-Two CEO Strauss Zelnick此前曾公開表示,公司歷來都會(huì)優(yōu)先考慮主機(jī)市場,初期資源也會(huì)集中投入在主機(jī)版本開發(fā)上。外媒認(rèn)為,Rockstar一向非常擅長通過“多平臺(tái)、多世代”策略最大化收益,因此《GTA6》很可能會(huì)再次復(fù)刻前作的銷售路線——通過跨世代更新,讓大量玩家“買了三次《給他愛5》”。
文章回顧了《給他愛5》當(dāng)年的發(fā)售策略:
2013年9月,游戲率先登陸PS3和Xbox 360;
兩個(gè)月后,PS4與Xbox One正式上市;
2014年11月,Rockstar推出PS4與Xbox One強(qiáng)化版;
直到2015年4月,PC版才姍姍來遲。
而如今,類似情況可能再次上演。根據(jù)行業(yè)傳聞,索尼PS6與新一代Xbox預(yù)計(jì)將在2027年底推出,同時(shí)索尼還可能發(fā)布全新的便攜式PlayStation掌機(jī)。
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GameGPU分析稱,《GTA6》目前會(huì)先登陸PS5與Xbox Series X/S平臺(tái),隨后Rockstar可能會(huì)在PS6時(shí)代推出強(qiáng)化升級(jí)版,并加入完整Path Tracing(路徑追蹤)等新技術(shù)。
報(bào)道認(rèn)為,現(xiàn)階段PS5硬件尚不足以在超大型開放世界中完整實(shí)現(xiàn)高規(guī)格路徑追蹤,而PS6的硬件架構(gòu)則可能能夠勝任。因此,Rockstar完全有理由借助“次世代強(qiáng)化版”再度刺激玩家二次消費(fèi)。
按照該媒體推測的時(shí)間線:
2026年:《GTA6》登陸PS5與Xbox Series X/S
2027年底:PS6、新Xbox以及索尼掌機(jī)推出
2027年底至2028年初:《GTA6》次世代強(qiáng)化版上線
2028年:PC版正式推出
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不過需要注意的是,目前Rockstar與Take-Two官方均未公布《GTA6》PC版發(fā)售時(shí)間,以上內(nèi)容均基于外媒分析與行業(yè)爆料,仍需理性看待。
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