周三,任天堂突然宣布《星際火狐64》重制版,讓這個沉寂多年的系列重新煥發(fā)生機(jī),也為Switch 2今年剩余時間相對稀疏的游戲陣容填補(bǔ)了空白。但周五的消息讓這份喜悅打了折扣:Switch 2即將漲價50美元。
主機(jī)漲價早已不是新鮮事。微軟去年春天上調(diào)了Xbox及配件價格,索尼PS5在過去一年多次提價,就連Nex Playground這樣的平價設(shè)備也沒能幸免。但任天堂的妥協(xié)格外引人注目——它是最后一家堅(jiān)守陣地的廠商。
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Switch 2上市還不到一年,任天堂顯然不愿打亂初期銷售勢頭。他們先是在邊緣地帶試探:上調(diào)初代Switch價格、部分配件、甚至Alarmo鬧鐘這類小眾產(chǎn)品。同時,公司正在起訴美國政府,要求對"非法關(guān)稅"進(jìn)行"及時退款并支付利息"。
漲價時間表因地而異。日本5月25日起執(zhí)行,美國、加拿大和歐洲則寬限到9月1日。這幾個月的窗口期,是原價入手的最后機(jī)會。
關(guān)稅和全球存儲芯片短缺雙重夾擊下,主機(jī)市場正被成本壓力重塑。一個曾經(jīng)隨時間降價的品類,如今走向相反方向。當(dāng)Switch 2也加入漲價行列,主機(jī)游戲正在緩慢而堅(jiān)定地邁向小眾奢侈品——這或許是比任何單一產(chǎn)品都更值得關(guān)注的行業(yè)信號。
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