玩過MindsEye新任務"Blacklisted"了。就是Build a Rocket Boy那位CEO馬克·格哈德說的、能證明工作室被人搞了的那關。
說實話,體驗挺一般的。整個任務就是個低配版《殺手》——潛入倉庫、找證據、干掉目標。我花了整整30分鐘在里面繞來繞去,地圖設計很迷,AI巡邏路線也怪怪的,最后罵罵咧咧通關。
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任務本身想講" sabotage( sabotage )"的故事,但敘事很碎,得自己翻文件拼湊。玩法上沒什么新東西,潛行判定有時候很迷,開槍手感還是老樣子。
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不過這事本身比游戲有意思:CEO親自下場說任務里藏了"被搞的證據",結果玩家進去一看,就這?有種吃瓜吃到瓜皮的感覺。298塊的游戲,這種內容量確實讓人想吐槽。
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反正我打完沒覺得挖到了什么驚天大瓜,只記住了那個讓我繞暈的倉庫。
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