<ruby id="9ue20"></ruby>

  1. 
    

      国产午夜福利免费入口,国产日韩综合av在线,精品久久人人妻人人做精品,蜜臀av一区二区三区精品,亚洲欧美中文日韩在线v日本,人妻av中文字幕无码专区 ,亚洲精品国产av一区二区,久久精品国产清自在天天线
      網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

      《歸環》試玩報告:從零開始的……博德之門?"/> 主站 商城 論壇 自運營 登錄 注冊 《歸環》試玩報告:從零開始的……博德之門? 廉頗 2026-05...

      0
      分享至

      《歸環》試玩報告:從零開始的……博德之門?


      廉頗

      2026-05-08

      返回專欄首頁

      作者:廉頗

      原創投稿

      評論:

      商城特賣


      紅色沙漠

      ¥241.2

      ¥268

      -10%

      前往購買


      識質存在

      ¥241.2

      ¥268

      -10%

      前往購買


      消逝的光芒

      ¥35.8

      ¥179

      -80%

      前往購買


      獵人:荒野的召喚?

      ¥11

      ¥70

      -84%

      前往購買


      生化危機9:安魂曲

      ¥313.2

      ¥348

      -10%

      前往購買

      多周目敘事加擲骰子,有沒有搞頭

      第一次醒來時,你發現自己身處一片荒廢已久的人造遺跡中,但你卻無法說出這片建筑具體來自哪個文明和時期……別說建筑,你甚至連自己是誰,為什么在這里,都說不清。

      換句話來說,作為一名二游主角,你毫不意外的又失憶了。

      現在,你唯二能夠依賴的,是兩名陌生的少女。自從醒來開始,她們便爭執個不停,一邊說著自己可以幫你,但同時也指責對方出于某種不可告人的原因而在說謊。


      出于動物本能,你也的確從兩人的言行中感到了些許違和,隱約意識到她們的動機背后都有著某些隱情。安全起見,你決定發動一下自己的天賦技能,對少女們的言行進行一番仔細洞察。

      可惜的是,或許是因為這才剛剛醒來,你的腦子里亂得好像一鍋糨糊,也可能你并沒有自己想象中的那么善于察言觀色——總之,就是沒能看透她們心里究竟在想些什么,只得重新觀察和審視起兩人:

      高個兒的女孩叫作安娜塔,是就讀于大城市學院的高材生,她試圖引薦你去學院,認為自己博學多識的老師能夠幫你找回記憶;小個兒的女孩叫作帕塔,是實力不俗的冒險者,她準備帶你去熟人開設的小酒館,那里人來人往、消息靈通,說不定就能找到和你相關的線索。


      眼見兩人互不相讓,但說得又都有道理……無奈之下,你只能選擇相信其中那個更靠譜的。

      于是,你跟著安娜塔去了學院,并開啟了短暫的學園生活。在幫助學院學生們解決煩惱與誤會的過程中,你開始融入這里,許多學生都開始主動為你找回記憶出一份力,眼見事情正在向著最好的方向發展……但直到某一天,你像往常一樣在學院中醒來,卻驚恐地發現,那些和你交好的學生都被以某種殘忍卻熟悉的方式殺害,而還沒等反應過來,同樣的事情便再一次發生在了你的身上,而兇手的真容,則讓你開始懷疑自己的眼睛——

      就這樣,連你也死了,GAME OVER,演員表開始滾動,然后完結撒花,游戲回到標題畫面。


      壓著2026年4月的尾巴,《歸環》開啟了游戲公布以來的第一輪公測,讓這款號稱可以讓玩家通過不同選擇,改變故事走向的“二次元博德之門”,終于曝光在公眾視野當中。而以上這些敘述,就是我在公測開始當天所體驗到的,最真實的游戲內容。而毫不夸張地說,在只看過幾支概念宣傳片的情況下,它所提供的游戲體驗,的確稱得上是遠超預期。

      在這里,“預期”算是一種固有的“大世界二游”模型,它代表了高規格F2P游戲在底層邏輯上的高度雷同:相似的收費方式、類似的即時制戰斗系統、相通的關卡設計模式、相似度高達百分之九十的UI,以及最重要的:比白開水還要尷尬的劇情。

      要知道,“大世界二游”和敘事之間的矛盾,早就不是什么新鮮話題了,至于其中原因?倒也不是簡簡單單一句“編劇水平不夠”,便足以解釋清楚的。


      好巧不巧,《歸環》中的“開放世界”定位,恰好成了這件事情的一個有效論據。

      事實上,除了“打開方式”好像有些唐突外,《歸環》的開局基本符合同類產品的劇情走向——玩家扮演的主角在野外地圖中醒來,在失去了記憶的同時,被熱心的女主角(看板娘)撿到,開始向著城市進發,一路扮演傳奇水管工,邊采蘑菇邊通馬桶。

      但當你實際在《歸環》中開始向著目的地進發時,卻會發現一件非常奇怪的事情:和同類游戲相比,它的“開放世界”興趣點的密度極低,除了少數采集物和怪物外,幾乎沒有任何能擠占玩家游戲時間的構成要素,甚至就連常常被視為隱性玩法的“跑圖”時間,好像都被游戲進行了刻意壓縮——雖然游戲中依然存在類似耐力的資源設計,但本就足夠強大的角色機動性,還是將你可能花費在探索地圖上的時間,控制在了同類游戲的一成左右。


      這樣的地圖游玩內容配比,多少有點兒“反常規”。

      在絕大多數“大世界二游”中,開放世界的設計都是趨于功利的,無論是藏在陰暗角落的寶箱和謎題也好,還是那些會掉點蚊子腿獎勵的怪物也罷,又或是那些沒什么營養的白開水支線任務,它們的本質其實都是早期F2P游戲用于增加用戶黏性手段的平替——這樣一來,當玩家對“探索”過程的新鮮勁過去后,很容易就會陷入“為了醋包餃子”的內容陷阱中。

      而這種游戲的底層特點,就是難以建立起完整的故事框架——過多的功利化興趣點,使得原本完整的敘事框架被拆分得零零散散,玩家的注意力被徹底分散,故事節奏也難以控制,最終不得不塞入大量所謂的“日?!?,去從側面堆砌世界觀,保證主線之間的銜接。


      但在本次測試中,你卻會看到一個有趣的現象:《歸環》的序章中幾乎沒有什么所謂的“通馬桶”情節,當玩家發現地圖上“無利可圖”后,便會不自覺地將精力全部投入主線中,而它的主線故事更是最大程度剔除了當代二游中常見的廢話和無效信息,即使是看起來不那么重要的龍套NPC,似乎都在為之后的敘事和推理環節做鋪墊——是的,它還是個懸疑推理故事。


      作為游戲公布后的首次測試,我也說不準這究竟是開發者的有意為之,還是無心插柳的結果。但不管怎樣,《歸環》序章的故事的確呈現了市面上同類游戲中,最好的敘事節奏——不僅僅是因為突如其來的DEAD END,殺了玩家個措手不及,更是因為它的起承轉合一項不缺,雜質還極少,在同類游戲中相當少見。

      如果可以的話,我甚至希望你可以在沒有了解過任何前置信息的情況下,去親自體驗一下這個故事——畢竟,對這樣一個懸疑要素拉滿的故事來說,讓別人透光和自己體驗的差距還是挺大的。還是挺大的。


      明白了這一點后,我開始認為《歸環》是一款少有的“敘事主導型”游戲,故事也該成為它最大的賣點。

      事實上,它也的確選擇了一個無論是在演出還是劇情層面上,都充滿挑戰性的主題——“死亡循環”。正如開頭描述的一樣,在《歸環》的故事中,主角是真的會“死”的,而且還是突然就死了,在每次死亡后,她又會帶著前一次的經驗和記憶,回到一切開始的地方,做出不同的選擇,最終找到能夠存活下去的世界線。

      也沒什么裝的必要,《歸環》的基礎設定和劇本創作必然對《從零開始的異世界生活》進行了大量借鑒——比如,故事的主線并非單純地找出活路,而是一點點地從一頭霧水的突然暴斃,到將計就計挖出幕后主使,讓玩家可以看清事件中的每個插曲,頗有點奇幻推理系的故事味道;而主角在上一周目所獲得經驗同樣無法直接作為下一周目的證據使用——當她試圖向他人解釋自己的經歷時,便會面臨好像心臟被抓住的痛苦襲擊。

      你說這沒學,那是沒人信的。


      但學什么其實并沒有什么問題,畢竟“死亡循環”一直都是文娛作品的最愛,從《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》到《星際拓荒》再到《死亡循環》,關鍵在于如何將角色的死亡與玩家行為相銜接,使其“電子游戲化”。

      所以在玩法上,《歸環》才選擇了CRPG中常見的“行為與后果”手法——玩家能做出怎樣的選擇,往往直接反映在你所扮演的角色能力上。

      在早期的概念PV中,《歸環》將“選擇”作為宣發關鍵詞,提到玩家的每一個行為都會改變游戲的后續發展。而在游戲中,它也的確在劇情中提供了遠超同類游戲的可選項,大到和誰一起行動,小到說人話還是說鬼話,玩家的選擇都可能解鎖一些不同的結果。在序章里,選擇相信誰就是一個看似相當重大的選擇。

      但需要注意的地方也在這里,《歸環》中的“循環”是以故事中“角色死亡”為節點觸發,而不是“周期性”發生的,這恰好也讓它在這一要素的體現形式上,更傾向于服務敘事。


      比起類似“神界:原罪”或“博德之門”這樣的游戲來說,《歸環》又顯得很JRPG,或是很“二游”——為了達到最好的戲劇和演出效果,它不會真的讓玩家自己去一遍遍地試錯,主角也總是會在經歷循環后,主動做出和前一次不同的嘗試,而當你身處主線故事里時,那些瑣碎的選項同樣不會改變故事的整體方向。

      準確來說,“玩家行為改變故事發展”這事兒不算宣發吹牛,但也確實不能完全按照表面意思去理解——因為,玩家的每一個選擇和故事的每一種發展,本就都是劇本中的一環,改變的無非只是先后順序罷了。

      不過,這倒也算不上什么缺點,只是緊湊劇情和市場選擇的結果。畢竟,只要《歸環》還是一款開放世界F2P游戲,它就必須遵守F2P的市場規則,如果真要做成每個選擇都有不同的路線,且不說編劇的工作量,開發成本就會首先溢出,而劇情作為長線服務型游戲中最高價的一次性消費品,如果開發者花了大功夫去做,你卻因為走了最短路線沒有玩到,那吃虧的到底是開發者還是玩家?


      說起這些,就不得不提《歸環》在玩法宣傳上最大的“噱頭”,也就是它和同類游戲最大的不同——鑲嵌在劇情中的擲骰子玩法。

      在《歸環》中,玩家能做到什么,很大程度上取決于角色能做到什么,而是不是真的能做到,則被交給了CRPG中常見的“d20規則”評判:如果你想要說服一個人,那自然需要有相應的口才和魅力;如果你想看穿別人的小心思,則要擁有更加敏銳的洞察能力。

      我叫它“噱頭”,是因為這套玩法在《歸環》的首輪測試中,的確更像個“噱頭”,甚至有沒有都不會影響你的游玩過程。

      還是那個問題:它是當代“大世界二游”中少有的“敘事導向型”游戲,劇情的整體走向不會因為你選擇使用什么技能而改變,在更多時候,這些選項提供的是一種“參與感”,保證主角可以在表面上更加積極地參與和干涉故事,而不是像個背景板一樣,站在旁邊看著事情的發展。

      實際上,在這套系統的影響下,《歸環》的主角真就成了一個表達欲和表演欲都極其旺盛的主,和前些年里流行的“無口系”主角完全不同。


      其實,比起注定和F2P形式玩不到一塊兒去的“劇情分支”和“d20檢定”,《歸環》在這輪測試中真正出乎我預料的地方,反倒更在于游戲的戰斗和養成部分——并不是說它在這兩方面多么具有創新精神,只是作為一個用“擲骰子”來作為亮點的游戲來說,它在這兩點上的表現反倒更加亮眼——它的戰斗更具動作感,角色的培養也更加自由。

      作為類似工業體系下誕生的“大世界二游”,《歸環》的底子依然是那套我們再熟悉不過的東西:打怪刷材料然后升級,即時戰斗下的平砍堆技能加換人,然后又是大量初見玩家根本記不住的專有名詞……但在細節上,你又會發現它好像在哪兒都做出了一點新意。

      尤其值得一提的是,即使是同一名角色,也可以擁有多種戰斗風格。


      在《歸環》的設定中,包括主角在內的角色們被稱為“頌靈者”,而一名“頌靈者”則會搭配一名“契約使靈”進行戰斗,兩者間的關系有點像《異度神劍2》中的“御刃者”和“異刃”。

      這種“雙人成行”的角色設定,讓《歸環》的戰斗帶有了更多變數——除了自機的連招和技能外,角色還可以在戰斗中召喚“使靈”,用以激活更多的臨時收益,而在這個過程中,就連戰斗演出與角色模組都會發生變化。

      同樣會讓人眼前一亮的,則是與這套系統配套的流派自定系統。

      在游戲中,每個使靈都擁有四個不同的戰斗技能,而玩家每次則可以裝備兩個,通過組合這些戰斗技能,自機角色便可以擁有完全不同的戰斗流派,就連戰斗演出都會隨之改變。以主角的使靈為例,她就是一個既能當打手打出負面狀態,又能做奶媽給角色回血的多流派使靈。


      雖然《歸環》在戰斗系統中依然充滿了讓人看著頭疼的生造詞條,但這兩套系統的組合,還是讓人從早已爛俗的二游動作玩法中,看到了一些可能——

      在這里,角色的風格可以跟隨玩家的策略與編隊發生改變。也就是說,通過流派的自由選擇,即使是追求強度的玩家也可以更加自由地搭配角色,不再需要完全受限于“就差這個角色就能組XX隊了”的窘境。再加上《歸環》用力過猛的戰斗特效和演出,還真就讓人感到了一絲新鮮——至少,光是能將動作系統做到這一步,它就已經強過了市面上不少的同類游戲。


      可是吧,你別看我這么夸它,關于《歸環》的未來,其實依然有不少讓人放不下心的地方。比如,緊湊且有趣的多周目敘事和角色的個性化定制,固然是本次測試的亮點,卻也是長期運營中的不穩定要素——

      這并不是潑冷水,而是一個很實際的設問:“好的劇情”對那些高成本二游來說,本就是一件相當奢侈的單次消費品,那么假設在游戲正式上線后,它又是否擁有足夠資源,保證《歸環》在長線的運營過程中,一邊擁有充足的可玩內容,一邊維持住序章中的劇本質量呢?

      更別說《歸環》的故事本就極其依賴初見體驗,但這對長期混跡于各種互聯網社區的常規二游玩家來說,“不被提前劇透”就更是一件不可能的事情了,它又應該怎樣保證現代玩家能夠獲得最原生的游戲體驗呢?


      再看“雙位一體”的角色系統,這種設計雖然為玩法提供了更多變數,卻也讓《歸環》需要面臨更高的角色設計成本,那屆時它的內容產出又是否能夠跟上玩家消費的速度呢?為期三天的測試解答了一些早期的疑問,但也帶來了更多新的問題。

      至于怎么克服這些問題?《歸環》注定還有很長的路要走。

      特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關推薦
      熱點推薦
      女兒吐槽50歲媽媽緊身褲太辣,網友看完卻一邊倒支持媽媽

      女兒吐槽50歲媽媽緊身褲太辣,網友看完卻一邊倒支持媽媽

      芭比衣櫥
      2026-05-08 18:44:02
      男子爺爺向天津美院捐贈唐伯虎、蘇軾等名家書畫40件作品,說好了“永久性收藏”,下落豈能成謎?

      男子爺爺向天津美院捐贈唐伯虎、蘇軾等名家書畫40件作品,說好了“永久性收藏”,下落豈能成謎?

      極目新聞
      2026-05-07 11:49:25
      “全部約滿”!不少深圳人搶到了!網友:早上定5、6個鬧鐘就為了搶號

      “全部約滿”!不少深圳人搶到了!網友:早上定5、6個鬧鐘就為了搶號

      小影的娛樂
      2026-05-07 11:05:08
      7800億軍購案通過后,賴清德放話,韓國瑜柯志恩不裝了

      7800億軍購案通過后,賴清德放話,韓國瑜柯志恩不裝了

      阿芒娛樂說
      2026-05-09 02:12:01
      春天吃淡水魚,懂行的專挑它,比鱸魚便宜,比鯽魚鮮美,別不懂吃

      春天吃淡水魚,懂行的專挑它,比鱸魚便宜,比鯽魚鮮美,別不懂吃

      思思夜話
      2026-05-04 10:38:12
      第一個幫助中國的日本企業,不留余力提供技術!如今怎么樣了?

      第一個幫助中國的日本企業,不留余力提供技術!如今怎么樣了?

      博覽歷史
      2025-10-07 17:13:05
      女人最怕你刺激她這4種生理欲望,男人學會了,桃花運爆棚

      女人最怕你刺激她這4種生理欲望,男人學會了,桃花運爆棚

      皓皓情感說
      2026-05-06 09:30:13
      秦昊坦誠伊能靜結婚真相,她卡里有6000萬,我就20萬,11年反轉了

      秦昊坦誠伊能靜結婚真相,她卡里有6000萬,我就20萬,11年反轉了

      東方不敗然多多
      2026-05-09 00:44:39
      6隊僅1冠!歐洲三大杯迎來最弱決賽,卻擁有最強主帥

      6隊僅1冠!歐洲三大杯迎來最弱決賽,卻擁有最強主帥

      嗨皮看球
      2026-05-08 17:26:16
      喬致庸臨終告誡后人:一個家族想要富過三代,秘訣只有三個字

      喬致庸臨終告誡后人:一個家族想要富過三代,秘訣只有三個字

      千秋文化
      2026-03-28 21:09:01
      新疆伊寧一青年投資500萬元,在當地自建FIFA標準足球場

      新疆伊寧一青年投資500萬元,在當地自建FIFA標準足球場

      懂球帝
      2026-05-08 23:06:11
      朱軍夫婦五一偶遇,56歲妻子譚梅貌美如花,朱軍略顯疲憊

      朱軍夫婦五一偶遇,56歲妻子譚梅貌美如花,朱軍略顯疲憊

      馬浵在解說
      2026-05-07 20:19:48
      率隊首次打入歐戰決賽,弗賴堡主帥賽后動情落淚

      率隊首次打入歐戰決賽,弗賴堡主帥賽后動情落淚

      懂球帝
      2026-05-08 12:25:02
      中國兩人征戰新季WNBA:李月汝韓旭進大名單 冉珂嘉被選中未赴美

      中國兩人征戰新季WNBA:李月汝韓旭進大名單 冉珂嘉被選中未赴美

      醉臥浮生
      2026-05-08 18:54:49
      曹查理自曝拍三級片狂賺幾千萬,高產期日入 9 萬,坦言拍完從不敢回看

      曹查理自曝拍三級片狂賺幾千萬,高產期日入 9 萬,坦言拍完從不敢回看

      阿廢冷眼觀察所
      2026-05-04 20:39:25
      說走就走、撤得干干凈凈的人,終究還是回來了。

      說走就走、撤得干干凈凈的人,終究還是回來了。

      小光侃娛樂
      2026-04-20 12:40:03
      秦漢母親龍華藻和七個孩子,一張罕見的留影,安穩度日,高壽而終

      秦漢母親龍華藻和七個孩子,一張罕見的留影,安穩度日,高壽而終

      可樂談情感
      2026-05-08 13:58:28
      霍尊也沒料到,自己復出后,分手五年的陳露親手撕碎他最后的體面

      霍尊也沒料到,自己復出后,分手五年的陳露親手撕碎他最后的體面

      云深不知在何處
      2026-05-09 02:30:40
      三兄弟買下4臺挖掘機,稱僅用幾個月就被人悄悄拖走 經銷商方:和上級代理商的經濟糾紛傷及無辜

      三兄弟買下4臺挖掘機,稱僅用幾個月就被人悄悄拖走 經銷商方:和上級代理商的經濟糾紛傷及無辜

      紅星新聞
      2026-05-08 19:39:36
      孫楠9年婚姻宣告破裂,孫楠縱容繼母打壓女兒,如今下場全怪自己

      孫楠9年婚姻宣告破裂,孫楠縱容繼母打壓女兒,如今下場全怪自己

      一盅情懷
      2026-05-08 16:15:32
      2026-05-09 05:48:49
      3DM游戲 incentive-icons
      3DM游戲
      國內知名綜合游戲媒體
      165283文章數 205582關注度
      往期回顧 全部

      游戲要聞

      魔獸世界:包片拼車成潮流,分片不均爭議不斷,誰該承擔風險?

      頭條要聞

      美公布首批UFO文件 視頻公開:阿聯酋現水母狀物體

      頭條要聞

      美公布首批UFO文件 視頻公開:阿聯酋現水母狀物體

      體育要聞

      他把首勝讓給隊友,然后用一年時間還清賬單

      娛樂要聞

      古天樂被曝隱婚生子,新娘竟是她

      財經要聞

      估值3000億 DeepSeek尋求500億元融資

      科技要聞

      SK海力士平均獎金600萬 工服成相親神器

      汽車要聞

      MG 4X實車亮相 將于5月11日開啟盲訂

      態度原創

      時尚
      數碼
      手機
      游戲
      軍事航空

      衣服其實沒有必要買很貴,準備這三件基礎款,百搭實用又不挑人

      數碼要聞

      華碩京東重磅新品日,華碩天選7系列游戲本開啟預約

      手機要聞

      小米超大屏旗艦殺回來了!小米17 Max入網配置全曝光,價格很香

      PS未發售重磅獨占要完!同類項目崩盤 新作懸了

      軍事要聞

      伊朗:最高領袖穆杰塔巴全面掌控局勢

      無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 一本久道综合在线无码88| 91视频你懂的| 亚洲制服丝袜一区二区三区| 国产福利一区二区精品免费| 国产伦久视频免费观看视频| 亚洲 欧美 日韩在线不卡| 日日噜噜噜夜夜爽爽狠狠视频| 亚洲中文字幕一区精品自| 国产av大全| 国产一卡2卡三卡4卡95| 中文字幕日韩有码视频| 欧美性大战xxxxx久久久| 国产一二三五区不在卡| 丰满人妻-区二区三区免费| 亚洲综合无码一区二区| 1000部拍拍拍18勿入免费视频下载| 久久半精品国产99精品国产| 亚洲爆乳WWW无码专区| 老司机免费的精品视频| 制服丝袜无码| 国内偷拍精品人妻| 精品久久久久久久久久久| 午夜精品区| 夜夜偷天天爽夜夜爱| 中文字幕高清无码不卡在线| 五月婷婷六月丁香综合| 中文字幕丰满乱子无码视频| 精品国产一区二区在线视| 成人小说一区二区中文在线| 婷婷久久综合九色综合97最多收藏| 最近中文字幕mv免费视频| 极品国模无码国产在线观看| 国产午夜精品理论片免费观看| 一本色道久久亚洲综合精品| 精品亚洲国产成人性色av| 色欲国产麻豆一精品一av一免费| 日韩在线一区二区不卡视频| 亚洲av无码成人精品区一区| 国产丝袜视频| 亚洲中文字幕日韩精品| 中文字字幕在线中文乱码|