大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
梗圖登場,歡樂萬兩;會心一笑,回憶拉滿!大家好,我是閱圖無數的正驚小弟。
游戲圈不乏讓人值得銘記的歷史,那么有沒有那么一張圖,它的出現會勾起你當年的回憶呢?
話不多說,今日回憶殺啟動!
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劃重點一:美女上門,北上廣可飛!12年前的韓國網游,玩得這么花?
前段時間,“美女上門安裝龍蝦(OpenClaw)”的事情鬧得沸沸揚揚。
不少小伙伴連連驚呼,說你們城里人是真會玩,連部署個AI本地配置,都能折騰出這種“全國可飛、上門服務”的陣仗,甚至還卷出了可愛型、性感型、御姐型等多種師傅任君挑選。
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雖然這個段子把“龍蝦”帶火了,但在小弟我這個老江湖眼里,這種“美女上門”的套路,說白了,這可都是咱游戲圈12年前玩剩下的殘羹冷炙。
想當年,國內的代理商為了營銷那真是連臉都不要了,甚至連咱們大名鼎鼎的“國民老公”王思聰,都為了“美女上門”這事兒,結結實實地給犧牲了一回“色相”。
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沒錯,這張王思聰本人估計都想花重金刪掉的“兔耳賣萌”照片,就出自《TERA》國服在2014年的公測宣傳。
講到這兒,肯定有年輕的小伙伴要納悶了:現在的網游推廣要么燒錢買量,要么主打玩法亮點,《TERA》在當年搞這種擦邊的“美女上門”服務又是幾個意思?
這事兒吧,還得從它在國內的尷尬定位說起。
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首先,《TERA》作為一款次世代無鎖定動作網游,它的硬實力在那個年代是能橫著走的。
拳拳到肉的打擊感、爽快到起飛的技能設計,再加上藍洞那獨步江湖的美學畫面,隨便拎出一個點來都能大書特書。
可壞就壞在,這游戲的國服代理談得實在是太晚了!直到2013年7月才被昆侖萬維以4000萬美元(約合人民幣2.5億)拿下。
這筆錢在當時是什么概念?那可是創下了海外網游代理費的最高紀錄,都足夠簽下好幾個《魔獸世界》了!
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等《TERA》進場的時候,國內動作網游的江山早被《劍靈》憑著“油膩的師姐”給坐穩了。
這時候你要是還按部就班地宣傳什么“次世代動作”、什么“打擊感”,玩家不但不買賬,甚至還會把你當成《劍靈》的廉價“盜版”。
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眼看這2.5億就要虧到姥姥家,昆侖萬維的策劃干脆決定不裝了!
既然正面硬剛不過《劍靈》,那就劍走偏鋒,直接把《TERA》包裝成“韓國第一性感”網游,主打一個全方位“賣肉”博眼球。
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可光在游戲里賣肉不夠直觀啊,于是鬼才策劃小腦瓜一轉,直接請來了當時風頭正勁的美少女偶像團SNH48,再聯合上千名性感嫩模,搞出了那個轟動一時的“艾琳送”上門裝游戲的活動。
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咱就說,哪個血氣方剛的男人能頂得住“美女名模全國可飛、上門免費裝游戲”的誘惑?
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這活動一出,不出意外地直接沖爆了熱搜。
官方當時還賊兮兮地放出了一堆宅男現身說法的“賣家秀”;
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這看得一眾老哥心里直發癢,爭先恐后去官網報名,就盼著能跟美女面對面切磋一下。
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但畢竟“賣家秀”嘛,大家懂得都懂。
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任誰也想不到的是,這雞賊的策劃在活動最后偷偷藏了一行小字:服務僅限北上廣。
如此“宣傳騙”,在網上引發了一場地域口水戰。
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但黑紅也是紅,眼看熱度到手,官方又反手甩出一張王牌:邀請王思聰親臨China Joy展臺,讓他戴上游戲里“艾琳”角色的兔耳朵賣萌。
比起游戲里那些千嬌百媚的萌妹子,思聰哥這個“買家秀”犧牲的色相確實有點超標了,整個人透著一股“被迫營業”的無奈感。
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(游戲實際畫面)
好在官方也算懂事,隨后就安排了SNH48的萌妹子們去思聰的大別墅給他慶生,說是順帶探討一下夜光手表的用法。
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然鵝,鬼才策劃還是沒放過他,愣是挑了個極其刁鉆的角度,拍了一張特別有“多人運動”既視感的大合影。
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這張照片直到去年還被八卦媒體拿出來炒冷飯,成了思聰哥讓女團成員陪酒的“鐵證”。
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該說不說,這一波跨越十年的“回旋鏢”,真的是讓思聰哥冤得不行。
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回憶二:為游戲犧牲色相,結果不到兩年就涼涼
又是戴兔耳賣萌,又是下場帶流量自黑,甚至還惹了一身騷,王思聰為了這游戲這么拼到底圖個啥?
其實,在當年坊間一直有傳聞,王思聰對《TERA》那是情有獨鐘,甚至有說這游戲能進中國就是他點名要求的,私下里更是沒少給昆侖萬維投錢。
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雖然具體注資多少小弟我拿不到賬本,但看他當年高調出席上市晚宴又親自站臺的勁頭,這絕對是妥妥的真愛。
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可扎心的是,這款被思聰哥寄予厚望的“韓國第一性感網游”,在國服的命卻薄得像紙,上線不到兩年就涼涼,有多少鈔能力都沒法救。
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至于停運的原因嘛?
總結下來,也就四個大字——吃相難看!
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由于當初代理費太貴,再加上營銷階段大肆買熱搜、請明星,官方甚至還為了撐排面找了國家話劇院合作專業配音。
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甚至請來《加勒比海盜》和《變形金剛》的概念設計師搞外援,這一系列騷操作直接導致《TERA》在商業化之前就燒掉了整整4個億。
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這么大的資金黑洞,自然就倒逼著項目組背負了沉重的KPI壓力。
于是乎,國服整出了一套足以載入史冊的“逆天付費體系”:VIP等級直接掛鉤角色的血量、防御和移速;時裝不僅賣得貴,還新增了屬性插槽;甚至連裝備強化系統都被魔改成了所謂的“喂養”玩法,高等級喂一次就要9塊錢,而且還不保底!
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更離譜的是,國服還增加了戰斗寵物、坐騎等一系列特色道具,放入獎池供土豪去抽。
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就這樣,原本主推操作和對抗的游戲,在公測那天起就硬生生被改成了“有錢傷害就高”的數值游戲,平民玩家毫無體驗可言。
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只能說,這游戲能在國服撐過兩年,很大程度上還得感謝隔壁的《劍靈》。
因為每當《劍靈》的策劃開始整活惡心人,心碎的玩家就會跑到《TERA》里進行“戰略換游”。
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至于為何遠在韓國的開發商藍洞,為啥能忍受國服這么魔改?
更深層次的原因還在于這游戲原本就是買斷制,壓根沒設計什么坑錢點,到了全球運營階段發現質量不被認可,才不得不放開商城的口子,跟著代理商一起“破罐子破摔”。
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而在國服拿到代理權之前,《TERA》韓服也進行了一波免費制改革,取得了不錯的成效。
這才押寶國服,認為這游戲會有不錯的市場。
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劃重點三:藍洞第一款MMO網游,逼著同行造《劍靈》
回看《TERA》國服的折戟,大家總習慣說它“既生瑜何生亮”,覺得如果沒有《劍靈》,它肯定能火。
但絕大部分人不知道的是,其實《TERA》才是那個最早提出美術和動作大升級的“先驅者”。早在2007年,藍洞就放出了前身《Project S1》的Demo試玩版,而那時候的《劍靈》甚至才剛剛宣布立項,有個概念宣傳片。
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可就在《Project S1》眼看要騰飛的關鍵時刻,老東家NCsoft反手就把它告上了法庭,理由是藍洞的核心成員離職時盜用了《天堂3》的源代碼,涉嫌竊取商業機密。
這場官司打得那叫一個昏天黑地,從2007年一路告到2011年,最終藍洞那幾個骨干確實因為盜用代碼鋃鐺入獄。
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就因為官司這么一耽擱,《Project S1》錯失了入場的黃金期,不得不改名《TERA》,硬生生讓后發的《劍靈》完成了彎道超車。
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藍洞的CEO金剛石當年一直對著媒體喊冤,說沒抄襲《劍靈》,反倒是《劍靈》山寨了《TERA》。”
但奈何自家人底子不干凈,確實借用了《天堂3》的東西,不然也不會發生被《劍靈》山寨的事情。
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但不論如何,《TERA》被《劍靈》后來者居上,加上核心成員因盜代碼入獄,導致游戲后續的研發維護變得步履維艱,在韓服火了半年就跌落神壇。
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而在全球化的路上,不僅中國市場折了,日服美服也因為水土不服進展不順。
現在回頭看,昆侖萬維當年在大勢已去的時候還花重金簽它,多少有點博思聰哥一笑的念頭在里頭。
但……藍洞對這款自家的MMO處女作其實還挺深情的。
2022年6月30日,韓服停服前搞了一次名為“最后的任務”的更新,這次玩家的任務不再是殺怪救世,而是穿梭在曾經戰斗過的地圖,和陪伴了自己11年的NPC們一一告別。
那一幕,確實讓不少老玩家淚灑當場。
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好消息是,藍洞最近就在著手讓這個IP復活了!
母公司Krafton已經在為《TERA 2》招兵買馬了,明確要求是資深動作設計和虛幻5引擎人才。
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根據招聘廣告來看,這個曾經讓思聰哥犧牲色相、讓藍洞身陷囹圄、讓無數玩家又愛又恨的性感大IP,要在虛幻5的加持下迎來新生了。
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好了,今天圖個好回憶就到這里了。
無論你是想找回青春的回憶老玩家,還是想了解更多游戲歷史的新玩家,都歡迎在評論區分享你與游戲之間記憶點。
說不定你的分享,會成為下一期 “圖個好回憶” 的主角!
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