這可能是《地獄潛者2》近期最實在的一次更新。不整那些花里胡哨的平衡調整,Arrowhead這次把玩家呼聲最高的畫質強化功能給補上了。
不少老玩家最近幾個月憋著一肚子火。游戲本身依然好玩,但開發組之前的一些平衡性改動,讓社區風向悄悄變了味。意識到不對勁的Arrowhead終于放低姿態,表態要認真聽玩家到底想要什么——于是就有了今天這個6.2.5版本更新。
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這次最大的亮點,是全面支持各類畫面升級技術。FSR 3.1.5、DLSS 4.5、XeSS 3.0統統加入,兼容的顯卡還能直接跑FSR 4.0.3。簡單說就是:畫面更細膩了,幀數還不會被拖垮。PS5和PS5 Pro玩家也終于等來了VRR可變刷新率,主機版在“性能模式”下的分辨率更是提升到了1440p,連省電模式都沒落下。
另外,PC端加入了NVIDIA Reflex和AMD Anti-Lag 2低延遲技術,顯存管理也做了優化,配置不太行的機器也能喘口氣了。修復列表同樣有料——自動攀爬失靈、各種渲染bug都被搞定,高清反射設定的性能也得到改善。一個貼心的細節是,邀請非好友時,如果雙方都在PSN上,會直接彈出系統邀請,不用再折騰游戲內的社交菜單了。
從畫質飛躍到底層修修補補,這次更新沒有搞什么顛覆性的玩法改變,但每一條補丁說明都打在玩家的真實痛點上。被傾聽的感覺,說到底就是最好的更新內容。
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