刷到這條消息的時候我愣了一下——動視最近注冊了一個新的古惑狼商標,但整個申請文件里,一個字都沒提到游戲。
這事兒有點反常識。按理說游戲公司注冊商標,十個里有九個半都是為了新作做準備。但動視這次申請的類別,清一色指向了電視節目、電影和動畫制作。換句話說,他們可能在盤算著讓這只橙色袋貍沖出游戲圈,往影視動畫那邊跑一跑。
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時間線往回撥一點。前陣子就有傳聞說Netflix在搗鼓一部古惑狼的動畫劇集,當時不少人覺得挺合理——畢竟古惑狼這個IP,畫風本來就帶著那股瘋瘋癲癲的美式卡通味兒,改動畫簡直順理成章。但傳聞歸傳聞,Netflix那邊一直沒什么實質動作放出來,這件事后來也就慢慢沒聲了。
現在動視突然殺出來注冊這么個商標,情況就變得有趣了。就算之前的網飛項目真黃了,動視顯然沒打算放棄這條路。至少從商標申請的動向來看,他們確實在認真考慮讓古惑狼往影視方向跨一步。是不是網飛那個項目換了個殼重新啟動,還是說有別的平臺接盤了,原文沒提,咱也不瞎猜。但這個商標本身就是一個信號。
說實話,這股游戲改編影視的熱潮現在正燒得旺。馬里奧在電影院里殺瘋了,索尼克的大電影一部接一部拍,《輻射》的電視劇直接拉了一波新人入坑游戲本體,《光環》也出了自己的劇集,連《戰爭機器》的改編都在路上了。游戲IP往屏幕上搬這件事,已經從"偶爾試試水"變成了"大家都想分一杯羹"。
原文作者的觀點我覺得挺實在的。他是這么說的:希望古惑狼最后能跟《輻射》和索尼克排一隊,別走上《光環》那條翻車的路。馬里奧雖然賣得好,他自己倒沒有特別喜歡最近那部大電影,覺得沒那么多人捧得那么神。這話說得克制,但老玩家應該都懂——改編作品好不好的標準其實就一個:你是讓老粉看得熱淚盈眶,還是讓他們想關屏幕。
有意思的是,動視現在已經是微軟的人了。作者提了一嘴,說微軟應該趁這個機會在娛樂領域再鋪一鋪,影視和動畫是個挺好的切入口。確實,《輻射》的例子就擺在那里,一部成功的改編劇直接能給游戲續一大口血,玩家數蹭蹭往上漲。古惑狼要是也能走這條路,做好了就是雙贏——老玩家重溫童年,沒玩過游戲的觀眾可能順手就入了坑。
當然,目前這一切還停留在商標注冊階段。沒有預告片,沒有制作陣容,沒有上線時間,什么都沒有。但動視愿意在這個時間點把這個商標續上——或者說,特意申請一個不涉及游戲類別的商標——本身就能說明一些東西。他們手上掐著的可能性,至少是開了一道門縫。
作為從小被古惑狼折磨又熱愛過的老玩家,我倒是真心希望這事能成。一只瘋瘋癲癲的袋貍在動畫片里橫沖直撞,想想就挺對味的。唯一的私心是,希望改編團隊能懂古惑狼那種"又蠢又炸裂"的幽默感,別把它拍成那種板著臉講大道理的片子。
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