動視正式公布了《使命召喚:現代戰爭4》,并破天荒地確認本作將登陸任天堂次世代新主機Switch 2,實現全平臺同步首發。
這也是自2013年Wii U平臺的《使命召喚:幽靈》以來,該系列時隔13年首次重返任天堂平臺。
Infinity Ward工作室負責人杰克·奧哈拉(Jack O'Hara)在接受專訪時,大方透露了本作在Switch 2上的技術內幕。
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奧哈拉表示,重返任天堂平臺讓他感覺就像回到了老家。他個人與任天堂的淵源頗深,職業生涯早期不僅參與過Wii U版《使命召喚》的開發,甚至還曾與n-Space工作室合作,深度參與過遙遠的任天堂DS掌機版《使命召喚4》的研發。對于能再次在新一代掌機平臺上展現COD的魅力,整個團隊都感到無比激動。
雖然早在2023年微軟應對反壟斷訴訟時,就已經提前泄露了會讓《使命召喚》系列登陸任天堂主機的十年法律承諾,但這次官宣才算給玩家吃下了一顆定心丸。
在最受大伙關注的硬件機能和畫面表現上,奧哈拉對Switch 2的實際表現贊不絕口。他透露,MW4在Switch 2上的移植和運行工作順利得超乎想象:“說實話,整個過程極其無縫。我們拿到開發機后,非常快就讓游戲成功跑了起來。目前團隊的工作已經全面進入到了最后的優化和性能打磨階段。”
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更讓核心粉絲高呼不可思議的是,奧哈拉暗示Switch 2版在性能表現上完全能夠與現在的PS5、Xbox Series X|S以及PC等次世代版本并駕齊驅。
他同時確認,Switch 2版將毫無懸念地支持全平臺跨平臺聯機(Cross-play)功能。在工作室內部目前的研發測試中,測試人員拿著Switch 2跟其他大主機平臺的員工正面硬剛槍戰,整體聯機和對戰體驗極其順暢,至今沒有發現任何技術和幀率上的惡性故障。
《使命召喚:現代戰爭4》已正式定檔于10月23日(星期五)全球發售,同步登陸Xbox Series X|S、PS5、PC以及Switch 2平臺。
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