今天刷到一條新聞,我直接愣了:微軟在下周的Xbox展示會(huì)上,到底會(huì)不會(huì)標(biāo)注游戲登陸PS5?這事兒居然能吵起來,而且劇情反轉(zhuǎn)之快,比游戲里打Boss還刺激。
事情是這樣的。定在6月7日的那場(chǎng)直播,要放一堆第一方和第三方游戲,比如《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》和《神鬼寓言》。這兩款都確認(rèn)了會(huì)登陸PS5,而且同步發(fā)售。按理說,像這種已經(jīng)敲定的信息,大大方方標(biāo)出來就完事了。
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但有人覺得,微軟可能想搞點(diǎn)小動(dòng)作——從直播畫面里把PS5標(biāo)志拿掉,好讓核心玩家群體心里舒坦點(diǎn)。畢竟有些粉絲看到自家獨(dú)占上別人家平臺(tái),確實(shí)不是滋味。
然后,首席內(nèi)容官馬特·布蒂出來說話了。
他表達(dá)的意思很明確:"我們會(huì)非常清楚地說明游戲?qū)⒌顷懩男┢脚_(tái),并希望延續(xù)這一慣例。我認(rèn)為我們已經(jīng)建立了一個(gè)良好的機(jī)制,在展示會(huì)上明確告知大家。"
這話聽起來沒什么毛病。而且有一個(gè)細(xì)節(jié)值得注意:如果哪款游戲沒標(biāo)PS5,那就是真有大新聞了。比如《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡罚④涍€沒確認(rèn)這部第三人稱射擊游戲會(huì)登陸索尼那邊的主機(jī)。如果預(yù)告片結(jié)尾少了那個(gè)標(biāo)志,等于在釋放一個(gè)信號(hào)——新領(lǐng)導(dǎo)層可能真要收回多平臺(tái)發(fā)行的計(jì)劃。
但布蒂也說了,直播里不會(huì)討論更廣泛的戰(zhàn)略決策。所以,別指望當(dāng)場(chǎng)就能得到確認(rèn)。
到這里,我以為這就是一條"官方提前給你打預(yù)防針"的新聞。畢竟布蒂的表態(tài)足夠清晰:不會(huì)藏著掖著。
結(jié)果,轉(zhuǎn)折來了。
新任Xbox首席執(zhí)行官阿莎·夏爾馬,直接推翻了同事當(dāng)天早些時(shí)候的說法。她用的詞是——"失誤"。
這位新CEO在X平臺(tái)上回應(yīng)不滿的粉絲時(shí),是這么說的:"看到了關(guān)于標(biāo)志的反饋。這是一個(gè)失誤,我對(duì)此負(fù)責(zé)。我們正在討論如何為未來的Xbox展會(huì)做出調(diào)整。"
兄弟們,這是什么操作?
布蒂在Xbox播客里已經(jīng)把話說得很明白了:會(huì)非常清楚地標(biāo)注平臺(tái)信息,想延續(xù)之前定下的慣例。這意味著微軟不會(huì)隱瞞任何一款游戲是否登陸PS5。這個(gè)邏輯本身說得通,畢竟索尼和任天堂在自家直播里只談自己平臺(tái),是因?yàn)樗鼈儧]像微軟那樣大規(guī)模搞多平臺(tái)發(fā)行。微軟的多平臺(tái)策略已經(jīng)鋪開了,藏著反而顯得不坦誠。
但現(xiàn)在CEO說這是"失誤"。那這個(gè)"失誤"到底指什么?是布蒂不該提前把規(guī)則說得那么透明,還是那個(gè)"會(huì)清楚標(biāo)注"的做法本身就是錯(cuò)的?
說實(shí)話,我有點(diǎn)看不懂了。從布蒂的原話看,那不像是一時(shí)嘴瓢——語氣篤定,邏輯完整,還專門提了"我們建立了一個(gè)良好的機(jī)制"。這聽起來像是內(nèi)部已經(jīng)討論過、并且執(zhí)行過一段時(shí)間的做法。結(jié)果夏爾馬一句"我負(fù)責(zé)",直接把前面那番話定性成了一個(gè)需要修正的東西。
而且,夏爾馬回應(yīng)的對(duì)象,是社交媒體上表達(dá)了不滿的那部分粉絲。問題在于,這部分到底有多少人?他們的訴求能代表多數(shù)玩家的看法嗎?原文其實(shí)也提到了一點(diǎn):作者本人并不完全相信夏爾馬應(yīng)該如此程度地聽從社交媒體上少數(shù)粉絲的反饋。
但木已成舟。事情就是這樣了。
站在一個(gè)普通玩家的角度,我的感受有點(diǎn)復(fù)雜。一方面,我確實(shí)想在下周的展示會(huì)上看清楚:哪些游戲我能在我手里那臺(tái)PS5上玩到,哪些不行。信息越透明,我越容易決定要不要掏錢、要不要切平臺(tái)。布蒂說的那個(gè)"慣例",聽上去像是對(duì)玩家友好的做法。
另一方面,我也能理解那些感到不安的Xbox核心玩家。當(dāng)自家平臺(tái)的內(nèi)容越來越頻繁地出現(xiàn)在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的設(shè)備上,那種"那我當(dāng)初買Xbox是為了什么"的困惑感,是真實(shí)存在的。平臺(tái)標(biāo)志這件事,表面上是信息標(biāo)注的問題,底下其實(shí)是對(duì)身份認(rèn)同和平臺(tái)價(jià)值的焦慮。
所以,夏爾馬的"這是一個(gè)失誤",更像是在安撫那部分焦慮的聲音,而不是真的要徹底推翻多平臺(tái)策略。她自己說了,正在討論"如何為未來的Xbox展會(huì)做出調(diào)整"——注意,是"調(diào)整",不是"取消標(biāo)注"。
這個(gè)措辭留了很大余地。可能下一次展示會(huì),標(biāo)注的方式會(huì)變,比如字體更小一點(diǎn),或者放的位置不那么顯眼。也可能什么都不變,只是這次先給粉絲一個(gè)情緒上的交代。
不管怎樣,6月7日那場(chǎng)直播,現(xiàn)在多了一個(gè)看點(diǎn):畫面里到底會(huì)出現(xiàn)多少個(gè)PS5標(biāo)志。如果《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡方Y(jié)尾沒標(biāo),那就很值得玩味了。如果標(biāo)了,說明布蒂說的那個(gè)"慣例"還在運(yùn)轉(zhuǎn),夏爾馬的"失誤"或許另有含義。
我打算直播當(dāng)天蹲一下。畢竟這種事,比游戲本身還像懸疑劇。
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