今天刷eShop突然看到萬代南夢(mèng)宮放出了《小小夢(mèng)魘2 增強(qiáng)版》的Switch 2發(fā)售預(yù)告,咱就是說,這個(gè)冷飯炒得……好像還挺香?
先快速列一下這個(gè)版本到底增強(qiáng)了啥:60幀、更高分辨率、改進(jìn)的視覺效果,還加了一些輔助幫手。就這幾項(xiàng),對(duì)于一款靠氛圍和潛行吃飯的恐怖解謎游戲來說,60幀的流暢度提升其實(shí)是實(shí)打?qū)嵉摹阆胂耄瓉碓谝恍┳分饒?chǎng)景里畫面一掉幀,那種"差點(diǎn)被抓到"的窒息感會(huì)打折扣,現(xiàn)在穩(wěn)60幀,緊張感理論上能拉得更滿。
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發(fā)售日就是現(xiàn)在,已經(jīng)可以在Nintendo eShop直接買了。
如果你完全沒接觸過這個(gè)系列,簡單說一下原作講什么。游戲讓你扮演一個(gè)叫Six的小孩,被困在一艘叫"饕餮號(hào)"(The Maw)的巨型怪船上,船上全是扭曲變形的大人——不是那種"嚇你一跳"的跳殺型恐怖,而是把童年恐懼具象化的那種陰間美學(xué)。你要做的就是潛行、躲藏、活下來。整個(gè)氛圍就是"你以為躲在床底下就安全了?大人會(huì)掀床"。壓迫感拉得比較滿,但不是血漿片那種路子,更像是一個(gè)被具象化的噩夢(mèng)。
這個(gè)增強(qiáng)版還帶著原作的完整內(nèi)容,包括"逃亡小孩"(Runaway Kid)的平行故事線。這條線讓你從另一個(gè)被困在饕餮號(hào)上的孩子視角,去探索這艘船里之前沒見過的區(qū)域,對(duì)Six的主線冒險(xiǎn)提供另一種視角。等于說你買這一份,拿到的是主線和這個(gè)額外章節(jié)。
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說實(shí)話,這種"老游戲上Switch 2加個(gè)增強(qiáng)版"的操作,現(xiàn)在看多了可能會(huì)有點(diǎn)審美疲勞,但《小小夢(mèng)魘2》本身的底子擺在那里——美術(shù)、氛圍、關(guān)卡設(shè)計(jì)都算這個(gè)品類里口碑穩(wěn)的。如果你之前沒玩過,這是一個(gè)比較合適的入坑節(jié)點(diǎn);如果你玩過原版,要不要為了60幀和高分辨率再掏一次錢,那就得看你有多在意幀數(shù)和便攜性了。老哥我倒覺得,能在掌機(jī)上隨時(shí)鉆進(jìn)那個(gè)陰郁又迷人的世界,對(duì)系列粉絲來說可能比想象中有吸引力。
當(dāng)然,這游戲也不是沒門檻。它本質(zhì)上還是個(gè)線性敘事、重氛圍輕操作的解謎冒險(xiǎn),如果你期待的是高自由度或者爽快戰(zhàn)斗,那可能會(huì)覺得憋屈。但如果你就好"在詭異的場(chǎng)景里一邊躲一邊猜這到底發(fā)生了什么"這一口,目前這個(gè)增強(qiáng)版算是Switch 2上完成度比較高的選擇了。
所以問題回到標(biāo)題:60幀到底值不值得你再跑一遍饕餮號(hào)?如果你是第一次上船,閉眼入;如果你老玩家回坑,主要看你對(duì)流暢度的執(zhí)念深淺——反正價(jià)格沒變,內(nèi)容沒刪,等于官方給了個(gè)"更絲滑地重溫噩夢(mèng)"的機(jī)會(huì)。
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