兩手一攤,看著屏幕上那個7尺7的巨人在我頭上連續(xù)摘下三個籃板,我整個人愣住了。不是,哥,你這身高是不是有點(diǎn)太離譜了?
這個周末,PS5上有個NBA The Run的公開測試,我上去摸了幾把,結(jié)果被各種街頭傳奇打得找不著北。游戲6月9號正式上線,現(xiàn)在測試服能玩到部分內(nèi)容,包括幾個我接下來要說的狠角色。
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先說手感。開發(fā)者自己說了,他們從立項第一天就在追求一個東西——讓操作手感像抹了黃油一樣絲滑。翻譯成人話就是:你操作安東尼做720度轉(zhuǎn)身扣籃、用庫里后撤步扔三分、或者讓字母哥在半空把對手的球直接摘下來,整個過程要流暢,不能有卡頓感。我在測試?yán)镌嚵艘幌拢_實,動作銜接比我想象的要順,尤其是快攻反擊的時候,那個推進(jìn)節(jié)奏是對的。
好了,重點(diǎn)來了。游戲里除了現(xiàn)役NBA球星之外,還有五個街頭傳奇角色,他們從開發(fā)第一天就跟著這個項目走。官方說這些人是虛構(gòu)的——除了一個,這個我先賣個關(guān)子——總之就是一群比現(xiàn)實更夸張的街球手。
他們跟NBA球員最大的區(qū)別在哪?每個街頭傳奇有三個頂級技能,強(qiáng)到離譜那種,但同時也有非常明顯的短板。你可以把他們理解成X因素,整個游戲的博弈策略都圍著這個風(fēng)險/回報的機(jī)制轉(zhuǎn)。有時候因為規(guī)則或者對面陣容,你可能會吃癟,但換個局面,整個球場就是你說了算。
下面我把五個街頭傳奇一個一個拆開說,你在測試服里能玩到其中兩個。
第一個,Spin Cycle,費(fèi)城人。這個老哥的故事挺接地氣——他是在送洗衣物的兩班倒間隙學(xué)會打球的。你看他打球就能感覺到那種拼勁,而且細(xì)節(jié)摳得很死。他的主場球場叫Spring Garden,仔細(xì)觀察的話,球場的改造細(xì)節(jié)是圍著他的名字來的。
Spin Cycle的核心能力是控球和搶斷,精英級別。他的Zone技能叫Pickpocket,扒手的意思,專門針對持球人,只要你敢在他面前運(yùn)球,就是一場噩夢。但他的短板也明顯,籃下終結(jié)能力有限。怎么說呢,就是一個靠制造失誤吃飯的人,你別指望他沖到籃下硬吃,但他每次破壞對手進(jìn)攻的時候,那個價值被很多人低估了。
第二個我要重點(diǎn)說,因為這個角色我印象最深——Shen Tong,一個14歲的中國街球少年。背景設(shè)定是他在北京東單體育中心,頂著大太陽練了無數(shù)個小時。身高只有5尺3,換算過來差不多一米六出頭,但他的彈跳非常夸張。
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這個小孩打球一點(diǎn)都不慫,敢在籃下跟比他高兩頭的人硬剛,而且終結(jié)手段是標(biāo)志性的灌籃。他的精英傳球能力讓他能控住比賽節(jié)奏,Zone技能Dropping Dimes更夸張,提升自己傳球質(zhì)量的同時,還能給接球隊友加投籃命中率buff。但他的弱點(diǎn)也被做得很誠實:防守和身體對抗。別指望他鎖死對面箭頭,也別指望他扛住肌肉碰撞。
測試服里你打到5級就能解鎖Shen Tong。我反正是第一時間肝出來了,然后拿去打了兩把——傳出去的球隊友投得確實準(zhǔn),但防守端被人點(diǎn)名打了三次,我說好吧,真實。
第三個,DJ,全名Destiny Jackson,哈萊姆區(qū)出身,主場是Rucker Park。籃球刻在她基因里,因為她爸就是當(dāng)?shù)赜忻慕智騻髌妗J的進(jìn)攻手段很明確,中距離和深三分都是精英級別,進(jìn)Zone之后Deep Threat技能還能進(jìn)一步拉開空間。但這個人完全活在三分線外,別指望她攻筐或者搶籃板。這個周末玩測試就能試到DJ,我在外線扔了幾發(fā),手感是對的。
第四個,El Gigante,西班牙人,身高7尺7。官方對他的形容是“OG獨(dú)角獸”,說白了就是初代目那種獨(dú)一無二的存在。他的統(tǒng)治區(qū)域在油漆區(qū),籃板、蓋帽、垂直起跳都是游戲最高那一檔。他的Paint Control技能把籃下威懾力拉滿。測試?yán)镂矣龅綄γ孢x這個人的局,內(nèi)線基本進(jìn)不去,我在三秒?yún)^(qū)附近轉(zhuǎn)了三圈最后還是傳出去了。
第五個街頭傳奇官方這次沒展開說詳細(xì)技能,但從已經(jīng)透露的信息來看,這五個角色各自的設(shè)計邏輯是一致的:三個維度頂?shù)筋^,其他方面你得想辦法補(bǔ)。
整個測試玩下來,我的感受是這樣:NBA The Run這套街頭傳奇加NBA球星的組合,不是單純堆角色數(shù)量,而是真的在逼你選人之前想清楚這把要怎么打。你選Shen Tong,傳球和節(jié)奏有了,但防守端你得有心理準(zhǔn)備;你選El Gigante,內(nèi)線鎖死了,外線輪轉(zhuǎn)可能就吃力。這種取舍感,至少在這次測試?yán)铮亲龀鰜砹说摹?/p>
游戲6月9號正式發(fā)售,PS5平臺。這個周末的公開測試是個提前摸底的機(jī)會,你要是對街球文化或者快節(jié)奏籃球游戲有興趣,可以上去試試。別的不說,被14歲小孩在頭上扣一個的感覺,真的挺難忘的。
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