說實話,第一次看到《Cozy Country》的演示視頻時,我愣了一下——這開發者是不是把"畫畫"和"開放世界"兩個完全不搭邊的玩法給縫在一起了?
Protopop Games 這個工作室,之前做過《Meadowfell》和《Wilderless》,都是那種沒什么任務壓力、純逛風景的治愈系游戲。這次他們在 Twitter/X 上放出新作消息,直接整了個大的:玩家自己畫風景,畫完還能走進去逛。
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具體來說,你能用類似繪圖工具的方式,在畫布上捏出森林、河流、花園、建筑這些元素。重點來了——畫完之后不是截圖發朋友圈就完事,角色真的能走進你剛創造的世界里,進屋、點火、看羊吃草,全套生活模擬。
開發者放了一段用 iPad Pro 2020 制作場景的過程視頻。從畫面來看,操作邏輯挺直觀的:選個建筑樣式(客棧、教堂、聯排房屋、農舍之類),往草地上一放,房子就自己長出來了,里面家具都擺好了。不滿意的話還能調樓層、寬度、長度,完全是裝修模擬器的自由度。
官方給這游戲的定位很明確:放松、探索、創造。沒有計時器,沒有敵人,沒有排行榜。翻譯一下就是——社畜下班后的電子安眠藥,菜但癮大玩家的福音。
哦對了,還能加動物。羊會在山坡上自己吃草,你可以在屋里坐著看。這個畫面感怎么說呢,有點像小時候玩《模擬人生》但只建房子不玩小人的那種純粹快樂,只不過這次房子是你一筆一筆畫出來的。
發售日期還沒定,Steam 愿望單已經可以加了。價格也沒公布,參考 Protopop Games 之前的作品定價,大概率是兩位數能搞定的水平。
說實話,這種"創造即探索"的循環挺新鮮的。大部分繪畫游戲畫完就是終點,開放世界游戲又是別人搭好的舞臺給你逛。《Cozy Country》把這兩個環節接上了——你既是設計師又是游客,自己給自己造景點。
當然,現在能看到的只有演示片段,實際手感怎么樣、畫起來會不會很肝、走進去之后有沒有足夠多的事可做,這些都要等上線才知道。但至少概念上,它解決了一個很真實的玩家需求:誰小時候看山水畫沒想過鉆進去看看呢?
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