Cloud Imperium Games(CIG)這周的操作讓我有點(diǎn)沒看懂。本來(lái)《星際公民》4.8版本說(shuō)要搞個(gè)"部分重置",結(jié)果玩家社區(qū)直接炸了,最后官方被迫改成"全服清零"——除了你用真金白銀買的飛船和藍(lán)圖,其他一律歸零。這劇情反轉(zhuǎn)得比游戲里的量子航行還快。
事情得從這款太空模擬游戲的"老毛病"說(shuō)起。開發(fā)超過(guò)十年、眾籌近10億美元、正式版遙遙無(wú)期這些槽點(diǎn)先放一邊,現(xiàn)在最頭疼的是游戲里的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)已經(jīng)被復(fù)制BUG搞崩了。一部分玩家利用各種漏洞批量復(fù)制高價(jià)值物品,然后轉(zhuǎn)手倒賣或者換成游戲幣買飛船,結(jié)果就是正經(jīng)玩的人還在吭哧吭哧跑貨運(yùn),BUG黨已經(jīng)開著頂配戰(zhàn)艦在太空里橫著走了。
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這種玩法顯然不太"體育精神",但更嚴(yán)重的是把整個(gè)市場(chǎng)的物價(jià)體系攪得一團(tuán)糟。CIG其實(shí)早就知道這個(gè)問(wèn)題,但一直沒能根治。眼看4.8版本要上線,官方終于表態(tài)要處理,最初的方案是:重置玩家的游戲幣余額、資源、以及用游戲幣購(gòu)買的載具——但這里有個(gè)巨大的漏洞沒堵上。
問(wèn)題出在Wikelo這個(gè)第三方交易平臺(tái)上。很多用復(fù)制物品賺來(lái)的錢,最后都換成了Wikelo上的飛船。按照最初的"部分重置"方案,這些通過(guò)交易獲得的飛船居然不在清除范圍內(nèi)。玩家一算賬:BUG黨把復(fù)制貨換成Wikelo飛船,重置后照樣開著滿配戰(zhàn)艦,老實(shí)人反而要從零開始?這誰(shuí)受得了。
社區(qū)抗議聲浪在版本更新前直接沖爆了。CIG周二出來(lái)回應(yīng),說(shuō)"一直在密切關(guān)注4.8版本重置相關(guān)的討論",然后當(dāng)場(chǎng)改方案——改成"full reset",全服清零。現(xiàn)在除了玩家藍(lán)圖和真金白銀購(gòu)買的物品載具,其他全部重置。算是把那個(gè)明顯的漏洞給補(bǔ)上了。
不過(guò)CIG的承諾也就到這兒了。官方說(shuō)4.8補(bǔ)丁會(huì)包含"額外的防護(hù)措施來(lái)減少漏洞和復(fù)制問(wèn)題",但具體是什么措施沒說(shuō),補(bǔ)丁說(shuō)明里似乎也找不到專門針對(duì)漏洞的新功能。更尷尬的是,玩家社區(qū)里還是有人在報(bào)告復(fù)制BUG依然存在。CIG自己也留了后路,說(shuō)"還有更多改進(jìn)即將到來(lái)",言下之意就是這輪補(bǔ)丁搞不定,后面還得繼續(xù)修。
拋開這場(chǎng)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)危機(jī),4.8版本本身的內(nèi)容其實(shí)挺扎實(shí)的。最顯眼的新東西是一個(gè)叫"Tactical Strike Group"的終局任務(wù),設(shè)計(jì)給大規(guī)模有組織玩家小隊(duì)玩的,要同時(shí)從太空和地面雙線進(jìn)攻一個(gè)加固小行星據(jù)點(diǎn)。這種需要配合的硬核內(nèi)容,對(duì)《星際公民》一直主打的多人協(xié)作體驗(yàn)算是正向補(bǔ)充。
另外還有幾樣改動(dòng):飛行服現(xiàn)在會(huì)影響你對(duì)G力的耐受度,這個(gè)改動(dòng)讓太空戰(zhàn)斗的裝備選擇更有策略性;加油任務(wù)流程優(yōu)化了;新增了幾把步兵武器。林林總總算下來(lái),是個(gè)分量足夠的更新。
只是看著這些內(nèi)容,再想想游戲的現(xiàn)狀,心情有點(diǎn)復(fù)雜。Alpha 4.8做得再扎實(shí),距離那個(gè)傳說(shuō)中的1.0正式版似乎還是遠(yuǎn)得很。有推測(cè)說(shuō)可能要到2028年,也就是兩年后,才能看到成品。至于單人劇情模式《Squadron 42》,原本說(shuō)是今年上線,但CIG去年9月自己出來(lái)打過(guò)預(yù)防針,暗示這個(gè)時(shí)間表可能也要跳。
作為一個(gè)斷斷續(xù)續(xù)關(guān)注這個(gè)項(xiàng)目的老玩家,我現(xiàn)在的心態(tài)大概是:有新內(nèi)容玩就玩,但不會(huì)再認(rèn)真規(guī)劃什么"長(zhǎng)期發(fā)展"了。畢竟你的飛船、你的存款、你肝出來(lái)的裝備,說(shuō)沒就可能沒了——不是因?yàn)橛螒蜷_了新賽季,是因?yàn)锽UG太猖獗,官方不得不一刀切。
這次全服清零某種程度上是個(gè)必要的手術(shù),但也能看出CIG在反作弊和經(jīng)濟(jì)管控上的被動(dòng)。一個(gè)開發(fā)了十幾年的項(xiàng)目,還在用"重置服務(wù)器"這種最原始的方式處理經(jīng)濟(jì)崩潰,而不是從源頭堵住復(fù)制漏洞,本身就說(shuō)明技術(shù)債欠得有點(diǎn)多。玩家社區(qū)那句"more improvements to come"的調(diào)侃,背后其實(shí)是挺深的疲憊感。
當(dāng)然,游戲還在Alpha階段,出問(wèn)題可以找理由。但Alpha了十幾年,玩家花真金白銀買的飛船都?jí)蚪M一支艦隊(duì)了,游戲內(nèi)的基本經(jīng)濟(jì)規(guī)則還靠人工重置來(lái)維持,這事放在整個(gè)游戲行業(yè)也是相當(dāng)罕見。CIG這次能不能真的把復(fù)制BUG按住,可能比4.8版本的新任務(wù)更值得觀察。畢竟,誰(shuí)也不想下一次大更新再來(lái)一次"全服清零"吧。
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