導(dǎo)演杰夫·福勒5月15日在X上發(fā)了張殺青照,我第一眼注意到的不是他臉上的疲憊,而是旁邊那個(gè)金屬藍(lán)的模型——金屬索尼克,這個(gè)從1993年《索尼克CD》就開始折磨玩家的經(jīng)典反派,終于要在第四部里正式登場了。
這事其實(shí)早有伏筆。《刺猬索尼克3》的片尾彩蛋里,索尼克被金屬索尼克和一群機(jī)械克隆體圍攻,是艾咪·羅斯出手救場。當(dāng)時(shí)看完我就在想:這個(gè)鏡頭到底是給粉絲撒的糖,還是第四部的正經(jīng)預(yù)告?現(xiàn)在福勒親自坐實(shí)了——不僅不是走過場,金屬索尼克還會是"重要角色"。
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福勒之前跟Polygon說過一句話,我覺得挺能說明他們的創(chuàng)作態(tài)度:"我們從來不會隨便塞角色進(jìn)去,選誰都是覺得能給故事帶來有意思的新東西。"這話放在金屬索尼克身上尤其合適。這個(gè)角色的履歷夠硬核: Eggman博士造的殺人機(jī)器,初代任務(wù)就是綁架艾咪,后來慢慢有了自己的意志,到《索尼克英雄》里甚至進(jìn)化成Neo Metal Sonic當(dāng)最終BOSS。如果電影版要往這個(gè)方向走,第四部的 climax 可能會相當(dāng)炸裂。
配音陣容目前只確認(rèn)了克里斯汀·貝爾給艾咪獻(xiàn)聲,金屬索尼克誰配還沒消息。不過說實(shí)話,這個(gè)角色的聲音設(shè)計(jì)可能比選角更重要——要那種機(jī)械感里帶點(diǎn)偏執(zhí)的勁兒,畢竟游戲里他就不是單純的"邪惡索尼克",而是個(gè)有獨(dú)立野心的存在。
現(xiàn)在的問題是劇情走向。福勒手里有兩套經(jīng)典劇本可以參考:《索尼克CD》的時(shí)間旅行冒險(xiǎn)線,或者《索尼克英雄》的Neo Metal Sonic進(jìn)化線。前者更浪漫,后者更史詩。我個(gè)人偏好后者的原因很簡單——《索尼克英雄》是我童年肝得最狠的一作,如果能在大銀幕上看到Neo形態(tài),屬于情懷和爽點(diǎn)雙重滿足。
但不管選哪條線,金屬索尼克的回歸本身就已經(jīng)夠讓老玩家興奮了。這個(gè)系列的電影版有個(gè)挺難得的特質(zhì):它真的在認(rèn)真服務(wù)游戲粉。從第一部彩蛋里的塔爾斯,到第三部的暗影,再到現(xiàn)在的金屬索尼克和艾咪,福勒團(tuán)隊(duì)在"致敬"和"敘事"之間找平衡的能力,比大多數(shù)游戲改編電影強(qiáng)太多。
當(dāng)然,十個(gè)月的等待還是夠煎熬的。《刺猬索尼克4》定檔2027年3月19日,按這個(gè)節(jié)奏,預(yù)告片大概要等到今年年底或者明年年初。到時(shí)候應(yīng)該能看清電影到底要往哪個(gè)方向走——是復(fù)刻經(jīng)典,還是搞點(diǎn)新東西。
作為從MD時(shí)代追過來的玩家,我對這個(gè)系列的期待其實(shí)挺樸素的:別糟蹋角色,別硬塞說教,讓索尼克跑起來夠快、打起來夠帥。金屬索尼克這個(gè)選角,至少說明福勒團(tuán)隊(duì)知道粉絲想看什么。剩下的,就等明年三月進(jìn)影院驗(yàn)收了。
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