游戲圈有個冷知識:如果你從2013年開始每年買卡普空的股票,現在應該已經換房了。這家公司剛剛發布的2026財年財報,又雙叒叕刷新了歷史紀錄——連續13年營業利潤增長,其中11年增速超過10%。這是什么概念?同期能把增長曲線畫得這么穩的3A大廠,掰著手指頭數得過來。
更離譜的是,2026財年直接成了卡普空史上營收和利潤雙最高的年份。但有意思的來了:他們對2027財年的預期是"只"增長8%。翻譯一下就是:連續11年的兩位數增長神話,明年終于要斷了。不過人家原話是"數字會繼續往上走",斷不斷 streak 的,好像也沒那么在乎。
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這 year's MVP 毫無懸念是《生化危機:安魂曲》,賣了691萬份。不過導演中西晃史之前的慶祝推文說已經破700萬了,財報數字偏保守,可能是統計口徑問題。《生化危機》系列整體和《鬼泣5》是兩大現金牛,后者還得益于網飛動畫的帶動。《街頭霸王6》表現也不差,Switch 2版本發售后累計銷量突破200萬份。
往前看,卡普空的 pipeline 里排著《鬼武者:劍之道》,10月份還有《街頭霸王》真人電影,網飛《鬼泣》第二季也在路上。但奇怪的是,扎克·克雷格的《生化危機》電影完全沒提——這事有點微妙。
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更值得玩味的是品牌布局。卡普空特意點名了幾個非 RE、非怪獵的 IP:《洛克人》《鬼泣》《大神》《逆轉裁判》《喪尸圍城》《龍之信條》。已知的有2027年的《洛克人:雙重超越》,Clovers 工作室正在做《大神》的直接續作。至于其他的,財報里打了個意味深長的問號。
作為一個看著卡普空從"冷飯王"罵聲中爬出來的玩家,不得不說這公司的轉型確實狠。但連續增長13年之后,那個問題也越來越響:這條曲線還能畫多久?
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