2026年5月13日,騰訊控股發(fā)布了2026年第一季度財(cái)報(bào)。在總收入同比增長(zhǎng)9%至1964.58億元、凈利潤(rùn)(Non-IFRS)同比增長(zhǎng)11%至679.05億元的穩(wěn)健表現(xiàn)背后,其核心業(yè)務(wù)——游戲板塊的動(dòng)向尤為引人注目。
財(cái)報(bào)中一個(gè)關(guān)鍵表述是:“本季多款長(zhǎng)青游戲流水創(chuàng)下新高,包括《王者榮耀》《和平精英》和《三角洲行動(dòng)》”。這意味著,上線僅一年多的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《三角洲行動(dòng)》,已正式被騰訊官方列為與《王者榮耀》《和平精英》并列的“長(zhǎng)青游戲”陣營(yíng),成為驅(qū)動(dòng)本土游戲增長(zhǎng)的新引擎。
![]()
游戲業(yè)務(wù)雙輪驅(qū)動(dòng),本土市場(chǎng)穩(wěn)健增長(zhǎng)
騰訊2026年第一季度游戲業(yè)務(wù)呈現(xiàn)“本土穩(wěn)健、海外強(qiáng)勁”的雙輪驅(qū)動(dòng)格局。
本土市場(chǎng)游戲收入為454億元人民幣,同比增長(zhǎng)6%。值得注意的是,財(cái)報(bào)特別指出,由于2026年春節(jié)假期晚于2025年,導(dǎo)致部分游戲收入遞延至后續(xù)季度確認(rèn),因此實(shí)際的本土游戲流水增速“同比增長(zhǎng)十幾個(gè)百分點(diǎn)”,高于收入增速。這顯示出本土游戲市場(chǎng)強(qiáng)勁的內(nèi)生增長(zhǎng)動(dòng)力。
![]()
國(guó)際市場(chǎng)游戲收入為188億元人民幣,同比增長(zhǎng)13%(按固定匯率計(jì)算為14%),增速顯著高于本土市場(chǎng)。
這份成績(jī)單的亮點(diǎn)在于,在《王者榮耀》《和平精英》等“老將”持續(xù)貢獻(xiàn)穩(wěn)定現(xiàn)金流的同時(shí),以《三角洲行動(dòng)》為代表的新晉產(chǎn)品,已成功接棒,證明了其不僅具備爆發(fā)力,更擁有成為長(zhǎng)期營(yíng)收支柱的“長(zhǎng)青”潛力。
從新品到長(zhǎng)青,三角洲行動(dòng)太能打
《三角洲行動(dòng)》由騰訊旗下琳瑯天上工作室研發(fā),是經(jīng)典IP《三角洲特種部隊(duì)》的續(xù)作,定位為“新一代戰(zhàn)術(shù)射擊品質(zhì)標(biāo)桿”。游戲自上線以來,通過一套密集且精細(xì)的“游戲即服務(wù)”(GAAS)運(yùn)營(yíng)策略,快速構(gòu)建了活躍的玩家社區(qū)和穩(wěn)定的收入模型。
游戲采用了鮮明的賽季制運(yùn)營(yíng)。僅在2026年第一季度,就先后上線了“蝶變時(shí)刻”賽季(1月29日)和“回聲”賽季(4月16日)。每個(gè)賽季都帶來全新的干員(如“回響”)、武器(如M82狙擊步槍、AR-57突擊步槍)、地圖(如“烏姆斯運(yùn)河”)和玩法(如“烽火挑戰(zhàn)”模式)。這種以6-8周為周期的穩(wěn)定內(nèi)容輸出,是維持玩家新鮮感和留存率的核心。
![]()
除了賽季更新,游戲還穿插了豐富的限時(shí)活動(dòng)和聯(lián)動(dòng)。例如,4月底開啟的“猛攻節(jié)”活動(dòng),通過邀請(qǐng)演員姜文出演宣傳片等營(yíng)銷方式造勢(shì),并發(fā)放大量游戲內(nèi)福利,有效拉動(dòng)了玩家活躍與消費(fèi)。此外,游戲還預(yù)告了與《古墓麗影》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng),通過IP跨界吸引更廣泛的用戶群體。
![]()
《三角洲行動(dòng)》能迅速躋身“長(zhǎng)青游戲”行列,并在一季度推動(dòng)流水創(chuàng)新高,背后反映了騰訊游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的幾點(diǎn)關(guān)鍵轉(zhuǎn)變:
在《和平精英》統(tǒng)治戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技、《王者榮耀》統(tǒng)治MOBA之后,騰訊在寫實(shí)風(fēng)格、硬核戰(zhàn)術(shù)射擊這一重要細(xì)分賽道上一直缺乏一個(gè)絕對(duì)的領(lǐng)軍產(chǎn)品。《三角洲行動(dòng)》的成功,補(bǔ)全了騰訊在FPS領(lǐng)域的最后一塊關(guān)鍵拼圖,使其在多個(gè)核心游戲品類都擁有了頭部產(chǎn)品,業(yè)務(wù)護(hù)城河更加穩(wěn)固。
《三角洲行動(dòng)》證明了,將擁有深厚用戶基礎(chǔ)的經(jīng)典IP(三角洲特種部隊(duì)),與現(xiàn)代化的GAAS運(yùn)營(yíng)模式(賽季更新、戰(zhàn)斗通行證、持續(xù)內(nèi)容產(chǎn)出)相結(jié)合,是一條可行的成功路徑。這為騰訊未來運(yùn)營(yíng)其他經(jīng)典IP提供了寶貴的范本。
作為琳瑯天上工作室的自研產(chǎn)品,《三角洲行動(dòng)》從玩法打磨、技術(shù)實(shí)現(xiàn)到持續(xù)的版本更新,都展現(xiàn)了騰訊第一方工作室日益成熟的研發(fā)實(shí)力。其快速的版本迭代和活躍的社區(qū)運(yùn)營(yíng),也體現(xiàn)了騰訊在長(zhǎng)線服務(wù)型游戲運(yùn)營(yíng)上的體系化能力。
騰訊在財(cái)報(bào)中透露,未來還將持續(xù)加大研發(fā)投入。2026年第一季度,騰訊研發(fā)開支達(dá)225億元,同比增長(zhǎng)19%。AI技術(shù)正被全面引入游戲研發(fā)與體驗(yàn)鏈路,覆蓋3D資產(chǎn)生成、畫面質(zhì)量提升與NPC交互等環(huán)節(jié),這有望在未來進(jìn)一步提升內(nèi)容生產(chǎn)效率和玩法創(chuàng)新。
聯(lián)系我們 Vx:zhizuen95
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.