mod制作者2009aero最近干了件讓我愣住的事——他把《艾爾登法環》完整移植到了初代PlayStation 1上,而且是真的能在實機運行的那種。不是那種"看起來很像PS1風格"的濾鏡視頻,是正經刻盤插機器里能玩的版本。
這事離譜在哪呢。PS1是1994年發售的硬件,而《艾爾登法環》是2022年的開放世界大作,中間隔著將近30年的技術代差。2009aero自己透露,這個項目的底子其實是《我的世界》。他之前已經做過PS1版《我的世界》的移植,摸透了這臺老主機的架構限制和性能天花板,然后才決定拿《艾爾登法環》做新實驗。
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從技術路線上說,這個降級移植版用的是《我的世界》引擎,但視覺風格完全復刻PS1時代的特征。模型砍成了低多邊形,貼圖精度大幅縮水,遠景霧化嚴重——但詭異的是,你依然能一眼認出接肢貴族、黃金樹、史東薇爾城這些標志性元素。那種"模糊但熟悉"的感覺,有點像在夢里打游戲。
最硬核的驗證來了:2009aero確認這個版本能在索尼原版PS1主機上直接啟動,不是模擬器套殼。這意味著他真的在解決30年前的內存限制、CPU瓶頸和光盤讀取速度問題,而不是在現代硬件上跑個復古濾鏡。
我好奇的是為什么要做這種事。2009aero沒解釋動機,但從技術社區的角度猜,這可能是種"極限挑戰"——看看當代游戲設計的核心體驗,到底能被壓縮到多古老的硬件上。畢竟《艾爾登法環》的精髓從來不是畫面精度,而是探索節奏和戰斗邏輯。如果低多邊形版本依然能讓人認出"這是老頭環",某種程度上也證明了FromSoftware的設計底子有多扎實。
當然,這個版本不會公開下載,也沒有商業用途,純粹是技術演示。但對經歷過PS1時代的玩家來說,看著黃金樹以200多邊形的樣子矗立在屏幕上,那種時空錯位的荒誕感,可能比玩原版還難忘。
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