《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已登陸了Switch 2平臺。外媒Eurogamer表示,《奪寶奇兵:古老之圈》Switch 2移植版表現(xiàn)相當(dāng)不錯,出乎了他們的意料。
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B社在Switch 2上的移植游戲品質(zhì)良莠不齊,去年12月,《上古卷軸5:天際》移植到Switch 2上時運(yùn)行緩慢,不過經(jīng)過延遲和性能模式的更新后,情況有了顯著改善。相比之下,今年2月推出的《輻射4》移植版則令人驚艷,有這出色的幀數(shù)和視覺表現(xiàn)。
對于MachineGames開發(fā)的《奪寶奇兵:古老之圈》這款第一人稱游戲,由于其本世代主機(jī)特性以及充分利用最新圖形技術(shù)的電影化呈現(xiàn)方式,給Switch 2移植工作帶來了一系列艱巨挑戰(zhàn)。然而,這次任天堂Switch 2這款混合主機(jī)再次證明了自己。
《奪寶奇兵:古老之圈》Switch 2版在主機(jī)模式下目標(biāo)分辨率為1080p,掌機(jī)模式下為720p,基本保留了PC、PS5 和Xbox Series X/S平臺在2024年底推出時的視覺效果。
比較明顯的縮水地方在于陰影質(zhì)量、小物體的可視距離以及缺少高端光線追蹤技術(shù)——目前尚不清楚本作的全局光照解決方案是什么。但除此之外,本作的移植非常精細(xì),尤其是人物模型和室內(nèi)場景令人印象深刻。
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游戲幀率穩(wěn)定在30幀/秒,對于一款節(jié)奏相對緩慢的游戲來說這已經(jīng)是綽綽有余了。不過,過場動畫鏡頭切換時偶爾會出現(xiàn)幀率下降,在梵蒂岡等較為擁擠的區(qū)域穿梭時出現(xiàn)加載卡頓。即使有DLSS超采樣技術(shù)的加持,Switch 2有時也難以流暢運(yùn)行游戲。因此,在掌機(jī)模式下,最終的畫面輸出會略顯柔和,一些細(xì)節(jié)和紋理清晰度有所損失。但動態(tài)模糊、銳化選項(xiàng)以及較小的屏幕尺寸有助于掩蓋這些不足。
《奪寶奇兵:古老之圈》Switch 2版還支持陀螺儀操控和Joy-Con 2的鼠標(biāo)功能。鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)功能尤其令人印象深刻,讓拾取小物件和精準(zhǔn)投擲更加流暢。在其他游戲中(除了《銀河戰(zhàn)士Prime 4》)都覺得鼠標(biāo)操作有些遲緩,但即使在30幀的情況下,本作的鼠標(biāo)操作依然流暢靈敏,值得一試。
和《賽博朋克2077》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《生化危機(jī)9:安魂曲》一樣, 《奪寶奇兵:大圓環(huán)》是Switch 2上見過的比較優(yōu)秀的第三方游戲之一。它再次證明了任天堂這一代硬件其實(shí)遠(yuǎn)比外界想象得更有潛力,甚至憑借DLSS“外掛”以及額外優(yōu)化,在《奪寶奇兵:古老之圈》的運(yùn)行表現(xiàn)上,還能反過來優(yōu)于那些表現(xiàn)搖搖晃晃的掌機(jī)PC版本。
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