近日,Epic Games旗下《堡壘之夜》的高級外部開發經理斯蒂芬妮·阿內特在Gamescom Latam的一場座談會上,分享了公司對人工智能技術的探索與應用。她強調,Epic的目標并非用AI取代人力,而是提升開發效率。
她表示:“Epic一直在探索可用于支持我們游戲的各類AI工具,我知道大家最大的擔憂是‘天哪,AI會搶走我們所有的工作’。這不是我們的目標。我們的目標是讓我們變得更高效。”
![]()
她進一步舉例說,一些原本需要一個人花費10小時完成的任務,借助AI工具可能會在更短時間內完成。她也提到,Epic正在藝術領域探索AI工具,但未透露具體方式。
阿內特還自信地表示,Epic將主導所有應用于《堡壘之夜》的AI技術。“沒有機會讓外部合作伙伴把自己的AI信息或工具塞進我們的系統,因為Epic是一家如此龐大的公司,所以一切都將是由我們向外輸出,而不是反過來。”
值得一提的是,近期索尼高管也曾表示AI是游戲開發的未來方向,并正與萬代南夢宮合作探索生成式AI。
你們對此怎么看呢,支持AI制作游戲嗎?歡迎來評論區討論。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.