盡管游戲行業對AI技術普遍持抵觸態度,但AI在游戲業的應用卻在今年持續增長。大型發行商如EA已高度依賴AI工具,將其用于85%的質量保證工作;而據谷歌云高管透露,業內90%的工作室正在使用生成式AI,但由于害怕遭到批評,它們選擇不對外披露。
如今,這種顧慮也在逐漸消退。現在,索尼已正式宣布將AI工具納入游戲開發體系,并大力推動該技術的應用。
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在2025財年第四季度財報中,索尼透露,所有PlayStation工作室正在整合AI技術,公司將與萬代南夢宮合作,進一步探索生成式AI,作為內部推進技術應用的一部分。
索尼認為,AI將提升內容的多樣性和產量,但其目的并非取代人類的創造力,而是放大創造力,開拓新的可能性。索尼互動娛樂聯席CEO西野秀明透露,PlayStation工作室已在使用AI工具加速質量保證、構建3D模型、軟件工程和動畫制作。
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頑皮狗正在利用AI技術從動作捕捉數據生成面部動畫;而第一方工作室也在積極使用另一款AI工具,通過將視頻素材轉換為真實發型,簡化頭發動畫的制作流程。
此外,索尼還在利用機器學習實現玩家體驗的個性化推薦——根據玩家的興趣推薦游戲、服務或配件。公司高管稱,AI驅動的支付路由方法已為索尼帶來了7億美元的增量價值。
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盡管如此強調AI的作用,西野秀明再次重申,PlayStation游戲所承載的遠見與情感沖擊,始終來自藝術家們。因此,AI并非要取代他們,而是增強他們的能力,減少繁重勞動。
你們對此怎么看呢,能接受AI制作的游戲嗎?歡迎來評論區討論。
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