冰島游戲工作室CCP Games正式脫離韓國廠商Pearl Abyss的控制,更名為Fenris Creations,并宣布與谷歌DeepMind建立價值1.2億美元的研究合作關(guān)系。這筆交易約合8800萬英鎊,標(biāo)志著這家運營22年的老牌太空MMO開發(fā)商進(jìn)入全新階段。
此次架構(gòu)調(diào)整后,F(xiàn)enris Creations由公司高級管理層及長期投資者共同控股,谷歌正是投資方之一。工作室方面表示,新結(jié)構(gòu)"更符合公司作為玩家驅(qū)動型在線體驗開發(fā)商、發(fā)行商和運營商的未來定位",且"旨在為持久運營游戲和長期虛擬世界的戰(zhàn)略決策提供支持"。簡單來說,他們想要更靈活地掌控自己做了二十多年的宇宙。
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與谷歌DeepMind的合作是這筆交易的核心看點。Fenris計劃利用《EVE Online》探索"長期規(guī)劃、記憶機(jī)制和持續(xù)學(xué)習(xí)"等AI研究領(lǐng)域,稱這款游戲為"獨一無二的研究富礦"。對于普通玩家而言,這些術(shù)語或許晦澀難懂,但谷歌將基于《EVE Online》的離線本地測試版本展開工作,雙方還會共同探索"這些技術(shù)所能實現(xiàn)的新游戲體驗"。
Fenris Creations首席執(zhí)行官Hilmar Veigar Pétursson在聲明中強(qiáng)調(diào)了這次轉(zhuǎn)型的意義:"EVE生來就是要長久存在的——只有不斷向未來推進(jìn),它才能運轉(zhuǎn)下去。這次轉(zhuǎn)變讓我們擁有直接的所有權(quán)、清晰的責(zé)任機(jī)制,以及投資那些能夠跨越數(shù)十年成長的虛擬世界的獨立性。"他對Pearl Abyss過去七年半的合作表示感謝,稱《EVE Online》之所以能延續(xù)至今,源于"開發(fā)者與玩家之間的開創(chuàng)性思維、耐心與信任"。
谷歌DeepMind聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Demis Hassabis則從個人經(jīng)歷切入回應(yīng)了這次合作:"游戲一直是我生命中重要的一部分——我從小就是玩家,職業(yè)生涯也是從設(shè)計和編寫復(fù)雜的AI模擬游戲開始的,比如《主題公園》。它們也是谷歌DeepMind諸多突破的核心——Atari DQN、AlphaGo、AlphaStar和SIMA都誕生于游戲環(huán)境,因為游戲是開發(fā)和測試AI算法的完美訓(xùn)練場。"他透露自己與Veigar相識多年,一直欣賞對方的工作,"很高興能與他和Fenris Creations出色的團(tuán)隊攜手,在一個像《EVE Online》這樣復(fù)雜驚人的玩家驅(qū)動宇宙中,探索新的游戲體驗并安全地推進(jìn)AI研究"。
頗具諷刺意味的是,當(dāng)眾多新興MMO或關(guān)服或掙扎求存之際,這款2003年上線的"老古董"卻在近期迎來了新玩家數(shù)量的激增。或許正是這種"反脆弱"的特質(zhì),讓它成為了AI研究者的理想實驗場——一個由玩家行為自發(fā)編織、已經(jīng)自我運轉(zhuǎn)了二十二年的數(shù)字社會。而Fenris這個名字,取自北歐神話中那頭終將吞噬世界的巨狼,不知是否暗示著他們對"永恒"的另一種理解。
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