Google DeepMind 要拿《EVE Online》練 AI,這事聽起來有點意思,但細想又讓人犯嘀咕。
先說事實:DeepMind 確實和 CCP Games 旗下的 Fenris Creations 達成了合作,Google 還買了這家新獨立公司的少數(shù)股權(quán)。合作內(nèi)容是讓 AI 研究《EVE Online》里 25 萬玩家的行為數(shù)據(jù)——經(jīng)濟決策、社交互動、聯(lián)盟政治這些復(fù)雜的人類行為。
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正方角度看,這游戲簡直是 AI 研究的理想沙盒。玩家在里面搞星際貿(mào)易、打群架、搞諜戰(zhàn),經(jīng)濟系統(tǒng)比某些國家還復(fù)雜。DeepMind 之前搞圍棋、搞蛋白質(zhì)折疊,現(xiàn)在想攻克"多智能體協(xié)作與競爭"這個難題,《EVE Online》確實是個難得的數(shù)據(jù)富礦。
但反方擔憂也很實在。玩家的行為數(shù)據(jù)被拿去喂 AI,知情同意怎么算?CCP 說會"負責任地使用",但具體怎么脫敏、哪些數(shù)據(jù)會被提取,公告里沒細說。另外,25 萬玩家的真實互動被建模之后,訓(xùn)練出來的 AI 會不會被用于其他目的?Google 的投資動機是純粹研究還是另有布局?原文也沒給答案。
這事讓我糾結(jié)的點在于:游戲廠商和 AI 巨頭的合作越來越頻繁,但玩家往往是在公告里才知道"哦,我的數(shù)據(jù)已經(jīng)參與了一個科研項目"。《EVE Online》的老玩家以硬核著稱,他們對自己創(chuàng)造的歷史被拿去訓(xùn)練機器,是覺得酷還是覺得被白嫖了?社區(qū)反應(yīng)原文沒提,但這可能是決定這類合作能否持續(xù)的關(guān)鍵。
技術(shù)上這事有看點,倫理上還有問號。玩家貢獻了最復(fù)雜的行為數(shù)據(jù),最后受益的會是誰?
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