刷到這張圖我DNA動了。
《過山車大亨》老玩家應該都經歷過這個場景:公園剛有點起色,游客突然開始集體嘔吐,小徑上黃綠一片,滿意度斷崖下跌。你手忙腳亂地找清潔選項,發現根本沒有"一鍵清掃"——因為清潔工的雇傭按鈕藏在另一個菜單里,新手教程壓根沒提這茬。
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Reddit這張圖精準戳中了集體記憶。發帖人說的是"在學會用手清潔工(Handyman)之前",評論區瞬間變成大型認親現場。有人回憶自己當年以為是游戲bug,重開了三個存檔;有人吐槽自己曾試圖用地形工具把嘔吐物"埋"進地下;最損的一條是"我以為這是硬核模擬,原來只是我沒找到雇傭界面"。
這個設計放現在看確實有點反直覺。現代模擬經營恨不得把"雇傭"按鈕懟到你臉上,但上世紀的PC游戲講究一個"自己摸索"。Handyman的雇傭入口藏在員工管理(Staff)菜單的二級頁面,和保安、機械師混在一起,沒點探索精神根本發現不了。
有意思的是,這種"困惑→摸索→頓悟"的體驗反而成了老玩家的身份標識。就像評論區有人說的:"現在看到滿屏嘔吐物只會覺得親切。"
當然,重制版已經優化了引導。但偶爾回去玩原版,故意不雇清潔工看游客罵街,也算是種奇怪的儀式感吧。
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