《黑色沙漠》和《赤色沙漠》的開發商Pearl Abyss最近干了件挺有意思的事——他們把《EVE Online》的開發商CCP Games以約1.2億美元的價格賣了,買家不是別人,正是CCP的現任CEO Hilma Patterson。說白了,這就是一場管理層收購,CCP又變回"自己人"的了。
這筆交易預計下周正式完成,消息來自韓國《朝鮮日報》。Pearl Abyss給出的官方理由是"改善財務結構、提升管理效率",聽起來很財報風,但核心邏輯其實挺直白:CCP這幾年除了《EVE Online》這個老牌太空沙盒,其他項目都沒支棱起來。
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先說說這筆交易的結構。Pearl Abyss在聲明里提到,他們考慮過多種處置CCP的方案,最終認定"賣給現任管理層對雙方都有利"。翻譯一下就是:找外部買家可能更麻煩,不如讓Hilma Patterson自己接盤,大家好聚好散。而且雙方留了個后門——"未來仍可能合作",話沒說死。
這里有個背景值得拎出來。《EVE Online》確實是CCP的現金牛,Steam峰值日活還能維持在5000人左右,對于一款2003年上線、靠月卡續命的老端游來說,這個數據不算丟人。但CCP的其他嘗試,基本可以用"屢戰屢敗"來形容。
VR游戲?做過幾款,沒火。移動端《EVE》衍生作?免費下載,但顯然沒給Pearl Abyss帶來想要的回報。最尷尬的是2020年12月公布的那個《EVE》宇宙射擊新作,找了外包公司Sperasoft聯合開發,結果五年過去,音訊全無。這種"官宣即雪藏"的操作,老玩家應該見怪不怪了。
反觀Pearl Abyss這邊,完全是另一幅光景。他們的最新作《赤色沙漠》首月銷量突破500萬份,現在還在穩定推送大型更新。一邊是自家爆款需要持續投入,一邊是收購來的海外工作室持續失血,這筆賬怎么算都不難。
所以對CCP來說,被"賣回"給CEO未必是壞事。管理層收購通常意味著更靈活的決策、更聚焦的業務方向。考慮到《EVE Online》的玩家群體極其硬核且忠誠,CCP確實沒必要再折騰什么"宇宙擴張"了,老老實實運營好這艘老飛船,比啥都強。
至于那個胎死腹中的射擊新作?我個人的猜測是,項目要么已經悄悄砍掉,要么被壓縮成極小規模的實驗性內容。CCP不是沒做過射擊游戲——2016年的《EVE: Gunjack》和2017年的《EVE: Valkyrie》都試過水,前者是VR軌道射擊,后者是太空狗斗,口碑尚可但商業上都沒掀起浪花。同一口鍋反復炒,投資者耐心有限。
這筆交易還有一個潛臺詞:Pearl Abyss的全球化擴張策略正在收縮。2018年他們以4.25億美元收購CCP時,正是韓國游戲公司海外并購的高峰期,那時候的口號是"布局全球、多元IP"。七年過去,市場環境變了,自家產品做起來了,非核心資產該甩就甩。
對《EVE Online》玩家來說,這次易主大概率是"無事發生"。服務器不會關,月卡不會漲,冰島雷克雅未克的辦公室該打卡還是打卡。甚至可能因為管理層更貼近業務,更新節奏反而更穩。畢竟Hilma Patterson從2004年就加入CCP,一步步做到CEO,沒人比她更懂這艘飛船的脾氣。
最后說個題外話。1.2億美元的賣價,相比當年4.25億美元的買價,賬面虧損確實不小。但考慮到CCP這些年的表現,能體面退出、還能留個好聚好散的后門,Pearl Abyss這止損做得不算難看。游戲行業的并購故事,結局往往是雞飛蛋打,這次至少雙方還能在公告里寫"對彼此有利"。
至于CCP未來會不會再搞什么"EVE宇宙大擴張"?我的建議是:看看就好,別當真。先把那5000個每天登錄的硬核玩家伺候好,比什么都實在。
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