Unknown Worlds今天放出了《深海迷航2》的全新玩法預告片,距離5月14日搶先體驗上線只剩幾天,這波預熱直接把期待值拉滿了。
這段視頻是在今天的"First Dive Showcase"上公開的,主題是幫你"找一種方便的死法"——嗯,很符合這系列的調性。兩分多鐘的內容里,快速閃過了工具、制造系統和武器的畫面,都是本周上線后能實際用到的家伙。
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預告片開場是一段"歡迎回來"的旁白,然后畫風急轉:你得想辦法活下去,但別聽腦子里的聲音,也別被什么"那棵樹"的神秘吸引力拐跑。具體什么意思,玩過前作的應該都懂,這系列從來不缺精神污染元素。
旁白原話挺喪的:"忘掉你的債務。忘掉NoA。忘掉Alterra。忘掉你想象過的生活。全都沒了。你會死在這里。沒關系。挑個最有趣的東西,去探索。這樣不就自由了嗎?我知道這趟任務會怎么結束。你遲早會加入我們。"
官方簡介補充了背景設定:你被持續沖突趕出家園,Alterra公司給你新生活的機會。殖民船CICADA正運送你和同伴前往新家,但出了岔子。飛船AI堅持任務要繼續。你 stranded 了,面對幾乎不可能的局面,必須全力求生。這個世界的人類未來在你手上。
如果兩分鐘不夠看,Unknown Worlds還準備了兩小時的Deep Dive內容。社區團隊在里面確認了一件事:首周購買游戲的玩家,會獲得一個可建造的Reaper Leviathan雕像,放基地里當裝飾。
對我來說,今天最 reassuring 的消息是設計團隊確認了一件事——前作那種讓人不安的緊張感保留下來了。
游戲設計主管Anthony Gallegos的原話:"我覺得黑暗真的很黑,你知道,真的很嚇人……我可是在做這游戲的人。我有點麻木了,大部分東西嚇不到我。但現在玩的時候,有些地方黑到我直接……算了。這玩意兒測試起來真是挑戰。"
順便提一嘴,雖然發行商Krafton公開喊過"AI優先公司"的口號,但《深海迷航2》創意媒體制作人Scott MacDonald和設計主管Anthony Gallegos最近向Eurogamer確認過:這游戲沒有任何內容是用生成式AI做的。
5月14日,搶先體驗,深海見。記得首周入手能領死神雕像,這玩意兒在前作里可是新手噩夢級別的存在,現在能擺家里當手辦了。
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