說實話,我沒想到《深海迷航2》的搶先體驗來得這么快。
前陣子還在傳各種開發波折、法律糾紛的瓜,結果Unknown Worlds Entertainment直接甩了個定檔:5月14日上午8點PDT,全球同步開潛。PC和Xbox Series S|X雙平臺,沒有 staggered release,所有人一起跳海。
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換算成國內時間的話,是5月14日晚上11點。我幫你列幾個主要時區的開服點,方便你設鬧鐘:
價格這塊,搶先體驗定價25美元,PC和主機同價。官方確認了會有區域定價,國區Steam價格應該會比美區友好一些。更關鍵的是——這作首發進PC Game Pass和Game Pass Ultimate,XGP用戶可以直接白嫖開玩。
平臺覆蓋挺全的:Steam、Epic、Microsoft Store、Xbox Series S|X。注意Xbox這邊會標注為"Game Preview",就是微軟對搶先體驗游戲的官方叫法,存檔進度這些提前打好預防針。
配置要求我得單獨拎出來說。官方給的1440p高畫質參考是RTX 4070 + Ryzen 7 7700X。這個門檻確實不低,但考慮到畫面升級幅度,也算合理。畢竟從預告片里那個光影和水面效果來看,這代明顯不是"能跑就行"的畫風了。
玩法上確認了單人+聯機雙模式。一代那種"一個人在海里嚇自己"的孤獨感還在,但終于可以拉朋友一起被利維坦追了。我個人其實更期待聯機體驗——有人陪著尖叫,恐怖感會打折,但節目效果絕對翻倍。
25刀的搶先體驗定價,放在現在的市場算是中等偏克制。參考同類生存游戲的EA定價,這個檔位既不會讓玩家覺得"隨便試試",也不至于門檻過高。加上XGP的存在,實際覆蓋的用戶群會比純買斷制廣不少。
Unknown Worlds這步棋走得挺明白的:先用EA階段收集反饋,同時靠訂閱制拉一波基數。一代的口碑積累在那兒,二代只要核心循環不崩,社區傳播應該不會差。
我現在的狀態是:愿望單已加,鬧鐘已設,顯卡正在瑟瑟發抖。5月14號晚上11點,海里見。
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