爆料人嘴里說出"板上釘釘"四個(gè)字的時(shí)候,老玩家應(yīng)該已經(jīng)開始條件反射了。
周末刷到Rebs Gaming這條更新,說"兩個(gè)新信源"確認(rèn)光環(huán)工作室正在開發(fā)《光環(huán)2》和《光環(huán)3》的重制版,我的第一反應(yīng)不是興奮,是先把"definitely happening"這個(gè)詞組截圖存進(jìn)"經(jīng)典語錄"文件夾——畢竟這四個(gè)字在游戲圈被用爛的程度,堪比"即將發(fā)售"和"在做了"。
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但先別急著關(guān)頁面。這位爆料人這次倒是給了一點(diǎn)具體信息,我們一條條拆。
第一條:三部曲重制都在動(dòng),2和3還在早期階段
按Rebs Gaming的說法,新信源給他發(fā)了"驗(yàn)證材料",證明《光環(huán)》三部曲重制"不管《Campaign Evolved》賣得好不好都會(huì)做"。更具體的是,三個(gè)重制項(xiàng)目都在活躍開發(fā)中,《光環(huán)2》和《光環(huán)3》的重制版目前處于早期開發(fā)階段。
這里有個(gè)值得注意的點(diǎn):他特意強(qiáng)調(diào)了"早期開發(fā)"。這意味著什么?意味著就算消息屬實(shí),距離能玩到可能還有相當(dāng)長的路要走。游戲圈的"早期開發(fā)"是個(gè)彈性極大的詞,可以是剛搭完白盒,也可以是已經(jīng)跑通核心循環(huán)但沒做內(nèi)容填充。反正別指望明年就能玩上。
第二條:《Campaign Evolved》里會(huì)埋重制版的彩蛋
這條比較有意思。爆料人說信源告訴他,玩家會(huì)在《Campaign Evolved》的前傳任務(wù)里"注意到一些來自《光環(huán)2》和《光環(huán)3》的元素",比如鬼面獸(Brutes)。原因是" upcoming remakes",也就是為了即將到來的重制版做鋪墊。
但這里他馬上打了個(gè)補(bǔ)丁:關(guān)于鬼面獸設(shè)計(jì)的額外信息來自"未經(jīng)證實(shí)的報(bào)道"。具體描述是——設(shè)計(jì)靈感來自《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的概念美術(shù),武器包括鬼面獸等離子步槍和Spiker,而且可以通過新骷髏頭讓鬼面獸出現(xiàn)在原版任務(wù)中。
這一段的信息來源混雜得很明顯:前半段是信源說的,后半段設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)是別處扒來的。讀的時(shí)候得自己劃條線。
第三條:光環(huán)工作室同時(shí)在搞多個(gè)項(xiàng)目
爆料人列了個(gè)清單:除了重制版,還有新的多人項(xiàng)目(這個(gè)倒是真有官方痕跡——光環(huán)工作室的招聘信息和開發(fā)者的LinkedIn帖子都確認(rèn)過),以及"下一部主線作品"。
他的原話是"Halo's future is shaping up to be very entertaining"。我翻譯一下:餅畫得挺大,但能不能烙出來另說。
然后看看同期發(fā)生的另一件事
就在這篇爆料出來的同一周,Xbox換了新CEO Asha Sharma,同時(shí)Kiki Wolfkill宣布離職——這位在微軟待了28年的老兵,曾經(jīng)手《光環(huán)4》的執(zhí)行制作人,后來轉(zhuǎn)去做影視跨媒體業(yè)務(wù)。她在LinkedIn上發(fā)的告別帖確認(rèn)了離職消息。
兩件事撞在一起,難免讓人多想。但多想歸多想,Wolfkill的離職公告里沒提任何關(guān)于重制版的信息,她的角色也和游戲開發(fā)本身隔了一層。硬要把這兩件事焊在一起,屬于過度解讀。
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所以這事到底靠不靠譜?
我們手里有的東西:
——一個(gè)有過往爆料記錄的賬號(Rebs Gaming之前報(bào)過《Campaign Evolved》)
——"兩個(gè)新信源",其中一個(gè)發(fā)了"驗(yàn)證材料"(但具體內(nèi)容沒公開)
——對開發(fā)階段的描述(早期開發(fā))
——關(guān)于彩蛋機(jī)制的詳細(xì)說法(但部分細(xì)節(jié)來源混雜)
缺的東西:
——官方任何層面的確認(rèn)
——具體的發(fā)售時(shí)間窗口
——重制版的技術(shù)規(guī)格(是像《光環(huán):士官長合集》那樣的畫面升級,還是徹底重做?)
——價(jià)格
以我的經(jīng)驗(yàn),"早期開發(fā)"階段的項(xiàng)目被爆料,后續(xù)變數(shù)極大。2020年之前《光環(huán):無限》的爆料也經(jīng)歷過"板上釘釘"到"推倒重來"的過山車。重制版聽起來比新作風(fēng)險(xiǎn)小,但《光環(huán)》系列上一次大規(guī)模重制是2011年的《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化周年紀(jì)念版》,2014年的《士官長合集》又翻車翻得相當(dāng)難看——多人模式上線時(shí)的網(wǎng)絡(luò)問題到現(xiàn)在還是老玩家的PTSD素材。
所以我的態(tài)度是:信源看起來比純口嗨強(qiáng)一點(diǎn),但"definitely happening"這個(gè)詞從爆料人嘴里說出來,和從343官方嘴里說出來,完全是兩個(gè)概念。在微軟或者光環(huán)工作室正式開口之前,這都屬于"值得關(guān)注但不必當(dāng)真"的區(qū)間。
不過話說回來,如果《光環(huán)2》真能以現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)重做,把當(dāng)年那套雙持武器系統(tǒng)和能量劍的手感保留下來,再把聯(lián)機(jī)部分的netcode修好,我確實(shí)會(huì)考慮回坑打幾局經(jīng)典地圖。畢竟Lockout和Midship這兩張圖,放在今天的設(shè)計(jì)語言里依然能打。
但那是后話了。現(xiàn)在?先等《Campaign Evolved》出來,看看那些"埋好的彩蛋"長什么樣,再?zèng)Q定要不要相信這個(gè)"definitely"。
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