今天刷Steam的時候愣了一下——Radical Fish Games居然悄咪咪上了新作?就是2018年做出《遠星物語》(CrossCode)的那家工作室。新作叫《皓白初曉》(Alabaster Dawn),5月7日剛上架EA,國區定價79元,自帶簡中。我點進去看了眼評價,528篇評測,96%好評,直接"好評如潮"。
這定價在當下確實有點反常識。現在隨便一個獨立游戲EA都敢賣128、168,他們79塊就上了,還包后續更新。不過評論區已經有人在喊"內容太少不夠玩"——EA版本目前只到第一章,流程大概6到8小時。老玩家可能得做好"追更"的心理準備。
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游戲本身是俯視角2.5D動作RPG,畫風還是那種舒服的像素風。你扮演一個叫"朱諾"(Juno)的主角,在一個叫"尼克斯"(Nyx)的星球上醒來。設定挺經典的:人類被某種災難驅趕到這個星球,現在要在廢墟上重建文明。但Radical Fish的敘事向來有點東西,《遠星物語》那種"游戲里的游戲"的套層結構,當年讓不少人對這個德國小團隊刮目相看。
《皓白初曉》的戰斗系統明顯在延續他們的設計思路——《遠星物語》那種"快節奏+有深度"的底子,這次又往《鬼泣》和《獵天使魔女》的方向靠了靠。按他們自己的說法,是想讓玩家"既爽又有得研究"。我云了幾段實機,連招確實看著挺花哨,但具體手感怎么樣,還得等正式版出來才能判斷。
地圖設計是這作的重點。世界是半開放的,有很多隱藏路徑和秘密區域,需要解鎖新能力才能回頭探索。這種"銀河惡魔城"式的結構,配合他們的像素美術,探索感應該不差。評論里有人提到"找到隱藏房間的時候確實驚喜",但也有人吐槽"引導有點弱,經常不知道往哪走"。
說實話,我對Radical Fish是有濾鏡的。《遠星物語》做了七年,2018年發售的時候幾乎零宣發,靠口碑慢慢爬上來,現在Steam好評率還是"好評如潮"。這種"慢工出細活"的團隊,在現在的游戲行業里反而顯得稀缺。但濾鏡歸濾鏡,EA版本的內容量確實是個問題——79塊買6小時,值不值因人而異。
Steam評論區有個高贊說得很實在:"從第一章開始……等后續更新吧。"這種"先上車后補票"的模式,對老粉絲可能是"支持一下無所謂",但對路人玩家就得掂量掂量了。畢竟EA游戲翻車的例子太多,誰也不敢打包票。
我查了下,Radical Fish這次還是自發行,沒有找發行商。這意味著他們壓力會小一些,更新節奏可能也更自由——但反過來,也意味著資金和資源都靠自己扛。《遠星物語》賣了這么多年,應該攢了點家底,但能不能支撐他們把《皓白初曉》做完、做好,現在誰也說不好。
如果你沒玩過《遠星物語》,79塊入這個EA可能有點冒險。但如果你是那個"等了六年終于等到新作"的老玩家,現在上車倒也算合理——畢竟96%的好評率擺在這兒,至少第一章的質量是穩的。至于值不值得全價,我的建議是:先加愿望單,等一兩個大更新再看看。反正像素風游戲又不會過期,對吧?
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