時間過得真快,這么快就五月了,不知道各位假期都玩了什么游戲呢?本篇文章我們就來看看5月都有哪些聯機游戲吧!
《斗食戰醬》
上線地區:全球
上線日期:2026年5月2日
《斗食戰醬》是一款敘事性十足的美食精靈戰斗游戲,融合了日式角色扮演冒險、烹飪小游戲和 6 對 6 的回合制戰斗。
玩家將跟隨七位性格各異的戰斗廚師,參與名為“斗瘦場”的美食錦標賽,通過烹飪來組建自己的戰斗團隊。
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玩家需要通過迷你游戲,將普通的食材轉化為擁有獨特能力的“斗食戰醬”。每一次成功的烹飪不僅是擴充隊伍的機會,也能讓已有的美食戰士獲得進化與強化,為后續的戰斗奠定基礎。
當烹飪完成、隊伍裝盤完畢后,游戲便進入緊張的策略回合制戰斗階段。雙方最多可各派出六只斗食戰醬同場競技,玩家需要指揮這些由食物化身的角斗士,運用超過200種純手繪動畫技能進行對決。
戰斗系統極具策略深度,玩家可以從超過65種手繪美食角斗士的技能池中,搭配出獨特的協同戰斗效果,打造屬于自己的連擊風格和獨家戰術。
游戲支持至多12位美食角斗士同場競技,并包含了大量需要探索的獨特聯合技能。此外,每位戰斗廚師都擁有隱藏的力量和特殊的“調味料”可以解鎖,為戰斗帶來更多變數和驚喜。
《戰艦世界:傳奇》
游戲卡片:戰艦世界:傳奇 (10107331)
上線地區:全球
上線日期:2026年5月4日
《戰艦世界:傳奇》是由開發商Wargaming開發的一款以二戰海戰為背景的多平臺軍事海戰游戲,支持主機、手機及PC三端數據互通。
游戲核心玩法為9v9實時對戰,玩家可以從戰列艦、巡洋艦、驅逐艦、航空母艦四大艦種中,選擇美、日、德、英等十余個國家的數百艘歷史名艦組建艦隊。
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戰斗模式多樣,包括標準奪分戰、制海權模式以及區域占領等,玩家需要通過占領敵方基地、控制中立區域或全殲敵方艦隊來獲取勝利,勝利源于精妙的戰略部署、走位與團隊協作。
游戲收錄了來自美國、英國、日本、德國、意大利、蘇聯等多個國家的數百艘戰艦。
戰斗節奏由玩家自己掌控,并有四大艦種不同玩法供玩家選擇,驅逐艦依靠速度與隱蔽性,戰列艦倚仗裝甲與火力,巡洋艦勝在全能多面,而航空母艦則從空中主導戰局,指揮艦載機在地圖任意位置投送火力。
《Farever》
上線地區:全球
上線日期:2026年5月6日
《Farever》是一款設定于廣闊奇幻開放世界的多人在線動作RPG。游戲設定在名為“西亞加塔”的廣袤奇幻世界,玩家并非天命之子,而是作為普通一員踏上冒險旅程。
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核心玩法圍繞開放世界探索、角色養成與動態戰斗展開,支持單人游玩或最多4人在線合作。玩家可以探索色彩斑斕的奇境,從被遺忘的神廟到水下洞窟,處處暗藏玄機與寶藏。
游戲鼓勵玩家通過攀越絕壁、乘風躍澗、深入幽穴、潛入湖底等方式征服世界的每一寸土地,在探索中收集指引冒險的珍寶與裝備,逐步塑造屬于自己的傳奇。
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玩家可以從各具天賦、技能與戰斗特色的多重職業中進行選擇,通過融合獨特武器技能與屬性,解鎖契合個人游玩習慣的強力連攜。游戲擁有數百種技能組合待玩家探索,允許打造獨樹一幟的戰斗風格。
《拾光旅人》
上線地區:全球
上線日期:2026年5月14日
《拾光旅人》是一款設定在烏托邦式近未來背景下的開放世界休閑探索游戲,其核心玩法圍繞“以車為家”的移動家園建造與無拘無束的探索展開。
玩家將駕駛一輛初始空蕩的電動露營車,在色彩斑斕的廣闊世界中自由旅行,穿越森林、平原、山脈與海岸等多樣生態群落,欣賞晝夜交替與四季流轉的風景。
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游戲沒有戰斗與生存壓力,也沒有強制性的任務束縛,玩家可以完全按照自己的節奏,在岔路口隨心選擇方向,享受純粹的探索樂趣與慢節奏的治愈氛圍。
玩家可以收集木材、礦石等資源,利用靈活的模塊化建筑系統,從內到外自由改造和擴展房車空間。
房車依靠太陽能、風能或水能等可再生能源驅動,停泊時需要根據環境選擇合適地點獲取電力,增添了策略性。
此外,玩家還能打造花園種植作物與蘑菇,烹飪美食,并在貓貓狗狗小屋領養寵物,喂養、訓練它們成為旅途中的忠實伙伴,實現一種可持續的田園詩般的生活。
《海盜:加勒比海戰》
上線地區:全球
上線日期:2026年5月19日
《海盜:加勒比海戰》游戲背景設定在加勒比海的黃金時代,玩家將扮演一名私掠船船長,選擇效忠于法國、英格蘭、丹麥、西班牙或荷蘭五大海洋強國之一,為其爭奪海域霸權并積累財富與榮耀。
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玩家需要指揮艦隊,根據風力、艦位和敵我屬性制定戰術,并使用散彈、鏈彈等三種具有獨特效果的彈藥類型來應對不同戰況。
除了炮擊,游戲引入了優化后的登船模式,與敵方進行近身肉搏。登船成功即可俘獲敵艦,而非摧毀,這迫使玩家在快速消滅敵人與冒險擴充艦隊之間做出高風險高回報的抉擇。
玩家可以通過完成任務、擊敗敵人和探索領土來獲取資源,用于升級艦船、強化船員,并投資升級港口與建筑,以解鎖新的戰略可能性并保持對貿易路線和敵軍的長期優勢。
此外,動態存在的第三方海盜派系也為海域帶來了不可預測的遭遇和額外的戰術決策。
《極限競速:地平線 6》
游戲卡片:極限競速:地平線 6 (10119755)
上線地區:全球
上線日期:2026年5月19日
《極限競速:地平線6》將系列經典的開放世界賽車盛宴舞臺首次設定在日本,玩家將以普通游客的身份抵達,通過資格賽贏得“地平線嘉年華”的入場券,開啟從新車手到地平線傳奇的征程。
游戲地圖以東京繁華城區、風景優美的沿海公路以及傳奇的山路峠道為核心,玩法繼承了系列高自由度的精髓。
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玩家可以駕駛超過550輛真實授權的車輛,在廣闊的世界中自由探索、參與各類賽事,或純粹享受“氛圍駕駛”的樂趣,游戲會為這種自由的探索行為本身提供獎勵與進度推進。
本作深度強化了社交與自定義元素,全新的“莊園”系統允許玩家在日本鄉村購買一片土地,自由建造私人賽道或山間隱居所。
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同時,“車友會”模式讓玩家能在東京塔下、大黑停車場等標志性地點聚會,展示并交易車輛改裝方案。
多人體驗也得到革新,玩家可無縫加入他人發起的計時賽或直線加速賽,并可通過“連攜技能”系統在與好友同步完成漂移等動作時獲得額外獎勵。
《星際征程》
上線地區:全球
上線日期:2026年5月20日
《星際征程》是一款設定于人類文明瀕臨毀滅背景下的太空探索與建造網游,玩家可以駕駛飛船在浩瀚宇宙中無縫切換行星表面與太空航行,探索程序生成的恒星、行星、小行星帶及廢棄空間站。
在此過程中,玩家需要利用掃描儀尋找稀有礦產,采集原材料并通過精密的制造系統加工成飛船零件或珍貴物資,用于貿易或強化自身。
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玩家可以通過模塊化設計打造專屬艦隊,每一塊組件都影響飛船性能,并且設計藍圖可以在玩家間交易,形成獨特的社區經濟。
基地建設與管理是另一大核心,玩家需要在行星上建立前哨站,并逐步將其優化為全自動的資源樞紐,通過構建無人機和貨運艦隊來管理采礦、生產與星際物流。
獨特的“三足軍團動態威脅系統”為探索增添了策略風險,玩家的采礦、躍遷等活動會積累“仇恨值”,可能觸發機械文明不同規模的追獵艦隊。
此外,游戲還包含“H事件回溯玩法”、“蟲洞悖論機制”、“全息星圖拓撲網絡”以及“重力井潛行模式”等,要求玩家在資源管理、科技解鎖與戰術規避之間做出抉擇。
《崩潰小隊》
上線地區:全球
上線日期:2026年5月28日
《崩潰小隊》是由曾開發《PEAK》和《蟹蟹尋寶奇遇》的Aggro Crab工作室打造的多人合作派對游戲。
玩家將扮演虛構公司“尼羅快遞”的叉車司機,在號稱“全球最高效”的倉庫中,與最多三位好友在線協作,共同處理堆積如山的配送訂單。
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游戲的玩法是駕駛配備了加速和漂移功能的叉車,在如同競速賽道的倉庫里橫沖直撞,利用名為“輕松抓取”的專利機制快速抓取、堆疊并運送超過二十種千奇百怪的貨物。為
了趕上“絕望級”的配送時間表,倉庫將速度置于安全之上,而“真實”的物理引擎則讓每一次搬運都可能演變成一場混亂的災難,操作不當甚至可能引發爆炸,造成的損失會直接從工資中扣除。
整體流程包含20多個“合同”,每個合同下設5個“班次”,玩家通過完成訂單賺取工資,可用于在單次合約內升級叉車與倉庫設備,但所有升級在合約結束后都會重置,鼓勵玩家每局都積極消費。
倉庫環境并非一成不變,地面可能結冰導致打滑,也可能布滿仙人掌,或是遭遇成群的蜜蜂、墜落的熔巖團等隨機事件,迫使玩家時刻調整策略。
《帝國幻想鄉~TOHOTOPIA》
上線地區:全球
上線日期:2026年5月
《帝國幻想鄉~TOHOTOPIA》是一款融合了東方Project角色與歷史文明要素的輕松休閑4X策略游戲,其玩法類似于《文明》系列或《Polytopia》。
在游戲中,玩家將領導一個由幻想鄉少女化身歷史名人所統帥的帝國,在一個回合制對局中探索迷霧籠罩的世界、擴張領土、建設城市、籌備軍隊并最終征服所有對手。
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玩家需要派出英雄單位偵察地形與資源,占領野外村落或敵方城市來擴大疆域,并通過改造地塊、建造特色建筑來升級城市以獲得經濟與軍事優勢。
外交策略同樣關鍵,玩家可以與其他勢力結盟或背叛,單局游戲時長約30分鐘,旨在提供快節奏且易于上手的策略體驗。
除了單人挑戰,游戲支持最多三名玩家進行在線聯機對戰,既可與好友切磋,也可在聯機大廳中匹配陌生人。
游戲包含一個龐大的“成就考古系統”,玩家可以收集超過200個彩蛋,解鎖角色與歷史人物之間的趣味對話檔案。
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