上周在Gamescom Latam上,我偶然撞見了一款叫《Family Reunion》的游戲。現在回想起來有點哭笑不得——明明這游戲的試玩版就在Itch和Steam上掛著,我卻飛了半個地球去現場排隊。不過玩完之后覺得值:這是一款把時間本身當敵人的混亂冒險游戲,你扮演一個百無聊賴的小孩,在一場似乎永遠結束不了的家族聚餐里給自己找樂子。畫面是那種我們學會正確握筆之前都會畫的手涂鴉風格,歪歪扭扭,卻莫名戳人。
好在游戲沒喪心病狂到讓你真的實時吃完一頓飯。但如果沒有你那只小胖手的干預,這頓飯只會拖得更久——因為這里的終極反派既不是親戚,也不是桌上的菜,而是時鐘。剛開始,時間會以零點幾秒的速度往下蹭,那種被按在椅子上動彈不得的窒息感撲面而來。你的目標?給自己找點事做,讓時鐘轉得快點,好趕緊進入下一道菜。
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游戲開局要先選"性格",跟上學選班級似的。內向型(Introvert)不擅長閑聊,也沒體力離席太久,但特別會白日做夢,靠想象就能讓時間飛逝。話癆型(Chatty)沒什么創造力,身子骨也弱,但唯獨能和親戚們進行有效對話。冒險型(Adventurer)則是精力充沛的小混蛋,能在房子里跑最遠(有個簡陋的地牢探索小游戲),還能扔盤子玩。
我選了內向型,原因有二:一是我本人就這樣,二是我想試試用一整支想象中的外星大軍蓋住空盤子。機會來得很快——吃飯、碰倒鹽罐這些接地氣的事確實能讓時鐘走快一點,但對付小孩子的無聊,這些太不夠看了。于是,外星人登場。
反復使用能力會解鎖其他小動作技能,但三種性格最終都得出門探索。說來慚愧,我的局就是從這兒開始崩的。早期探險雖然費體力,但收獲頗豐:我找到一支筆,可以在桌上涂鴉,進一步壓縮時間;還發現一本小冊子,讓我瞬間變成了地平說信徒,角色那張圓臉被永久壓扁的視覺梗相當出彩。但這些甜頭背后藏著風險:反復用墨水搞破壞,加上我時不時發作的 ennui——沖父母嚷嚷他們是"崇拜球體的蠢貨"——都會讓餐桌氣氛緊張,親戚們盯得更緊,探索被切斷,時鐘又慢得像爬。
作為回應,我更來勁了,狂按想象鍵,在桌上畫業余涂鴉,直到被抓住現行。游戲結束。我輸了。但說實話,輸得挺開心的。
《Family Reunion》的試玩版現已登陸Itch和Steam,具體發售日期和價格尚未公布。如果你也曾是(或現在仍是)那個在年夜飯桌上數米粒、在親戚提問時假裝聽不見、在廁所里躲了太久被媽媽敲門的小孩,這款游戲可能會讓你會心一笑,然后脊背發涼。
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