Bungie搜打撤游戲《失落星船:馬拉松》于3月6日發售后,玩家數一度突破100萬。然而游戲發售兩個月后,流失了近80%的玩家,在Xbox平臺的排名也跌出前100名。
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盡管如此,Bungie依然展現出強大決心,并再次表明他們長期支持這款游戲的計劃“就像對待一場馬拉松”。創意總監Julia Nardin重申,盡管玩家數量有所下降,但游戲不會就此結束運營。
Nardin表示團隊已制定好未來幾年的發展愿景和路線圖,但更希望和玩家一起決定游戲未來的發展。他強調玩家參與敘事塑造是服務型游戲的魅力之一。天倉五IV過往發生的背景故事已基本確定,后續將通過更新逐步補充線索,在既定歷史基礎上擴展未來劇情。
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Nardin說:“我們知道未來幾年故事的發展方向,但我不想說它已經完全定型。因為對我們來說,讓玩家參與塑造故事走向至關重要。這本身也是在線服務型游戲魅力的一部分”。
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