戰馬工作室新任創意總監近日坦言,《天國:拯救》系列刻意追求高難度,即便因此流失部分玩家也在所不惜。
這款中世紀RPG以真實硬核著稱,戰斗系統復雜、生存機制嚴苛,新手往往要經歷數十小時才能上手。總監解釋,這種"不妥協"的設計理念正是系列的核心魅力——它拒絕為迎合大眾而簡化體驗。
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"我們知道不是所有人都能接受,"他表示,"但那些留下來的玩家,會獲得其他游戲無法提供的沉浸感。"
工作室認為,市場不缺"保姆級"游戲,缺的是真正尊重玩家智商、敢于挑戰耐心的作品。《天國:拯救2》將繼續延續這一路線。
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