《魔法門之英雄無敵:上古紀元》Steam特別好評!官方稱僅用一天時間就已回本
時隔十年,《魔法門之英雄無敵》系列終于迎來了全新正作。《魔法門之英雄無敵:上古紀元》(Heroes of Might and Magic: Olden Era)于2026年近日在Steam開啟搶先體驗,上線首日便斬獲“特別好評”評價(1975評價,92%好評率)。有玩家表示:“它幾乎擁有我對于續作的所有期待”。
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而這款經典 策略《魔法門之英雄無敵》 系列新作在Steam開啟搶先體驗僅24小時后,官方即宣布銷量已突破25萬份,并確認“首日即收回全部開發成本”。
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開發商在公告中激動地表示:“說這次首發‘成功’都算輕描淡寫了……這是整個團隊童年的夢想成真。”游戲目前Steam評價為“特別好評”,峰值同時在線玩家數超過5.1萬,對于一款回合制策略游戲而言表現相當亮眼,印證了經典IP在新時代的號召力。
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本作回歸了系列標志性的回合制 探索 與戰斗玩法,并融入了現代Roguelike元素與在線競技模式。官方還表示,搶先體驗階段預計持續約一年,團隊將根據玩家反饋持續修復與優化。對于等待系列正統續作多年的玩家而言,此次市場的熱烈反響無疑是一次令人振奮的回應。
游戲截圖:
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順帶一提,本作發布兩天 即發布兩個補丁以此 回應玩家反饋,補丁主要側重于平衡性調整。其中,第二個補丁較為關鍵,調整了低難度與普通難度的敵人邏輯。在低難度下電腦AI會表現得非常被動,給玩家充足的時間從容發展;普通難度下敵方英雄的侵略性降低,并且減少了他們通過英雄之間交接兵力來運兵和升級部隊的頻率。
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《深海迷航2:異星水域》5月14日開搶先體驗!配置需求已公布
Unknown Worlds近日宣布,《Subnautica 2:異星水域》(《深海迷航2:異星水域》)將于北京時間5月14日23:00正式開啟搶先體驗,登陸PC及Xbox Series平臺。本作將帶來全新的外星海洋世界、更豐富的生存系統,并首次引入最多支持4人參與的合作模式,標志著該系列邁入全新階段。
與搶先體驗發售時間同時公布的還有一支全新電影級預告片,預告片中官方首次正式公布游戲中文名為《Subnautica 2:異星水域》。
視頻欣賞:
此次發布的電影級預告片通過更具敘事感的表現方式,展現了系列標志性的沉浸式世界與氛圍。預告片在自然過渡中呈現了全新的水下載具與工具,并通過一段緊張的劇情演出,展現探險者接連遭遇外星生物威脅的過程,進一步強化了系列一貫的壓迫感與未知恐懼。
此外,Unknown Worlds針對中國市場制定了本地化定價策略,以降低玩家游玩的門檻。《Subnautica 2:異星水域》在中國地區的售價為108元人民幣,旨在回應玩家期待,讓更多玩家能夠在游戲開發初期階段就參與到這場深海探索之旅中。
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由Charlie Cleveland與Max McGuire創立的Unknown Worlds打造,《Subnautica 2:異星水域》是開創海洋生存探索玩法的《深海迷航》系列的正統續作,該系列全球銷量已超過1850萬份,并被認為定義了海洋生存類游戲這一細分品類。 自2025年9月起,游戲已連續九個月穩居Steam愿望單榜首,成為今年最受期待的作品之一。本作將前往一個全新的外星海洋世界,將在新的機制與聯機玩法上為玩家帶來硬核探索以及生存體驗。
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前作《深海迷航1》于八年前發售,獲得玩家”好評如潮“評價
此外,開發商Unknown Worlds還公開了游戲的發售日與完整PC配置需求。其中,最低配置要求至少12GB內存,才能在1080P/低畫質下實現30FPS運行。對于希望體驗2K高畫質或4K高畫質的玩家,官方則建議配備32GB內存。
本作具體配置需求詳情如下:
最低配置(1080P/低畫質/30FPS):
CPU:Core i5-8400 / 銳龍5 2600
內存:12GB
顯卡:GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GB
推薦配置(1440P/中畫質/60FPS):
CPU:Core i7-13700 / 銳龍7 7700X
內存:16GB
顯卡:RTX 3070 8GB / RX 6700 XT 8GB
超高配置(2K/高畫質/60FPS):
CPU:i7-13700 / 銳龍7 7700X
內存:32GB
顯卡:RTX 4070 / RX 6900 XT(12GB顯存)
最高配置(4K/高畫質/60FPS):
CPU:i9-14900K / 銳龍9 7900X3D
內存:32GB
顯卡:RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX(12GB顯存)
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關于本作,同時Unknown Worlds確認Krafton(《絕地求生》母公司)仍將是本作的聯合發行方。盡管此前因法律訴訟,Krafton名稱曾從Steam頁面移除,但開發商稱之前的爭議“只是Steam上發生的一件事”,并強調Krafton仍在為游戲的發行提供大力支持。
年度最佳有力競爭者!《007》新作媒體口碑爆了
新作《007 初露鋒芒》即將于5月26日正式發售,近日本作公開了最新實機演示。
視頻回顧:
據外媒VGC體驗評測,《007 初露鋒芒》在短短三小時試玩后,已展現出極強潛力,被認為有望成為年度最佳游戲的有力競爭者,甚至可能成為“史上最佳邦德游戲”。
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評測內容:
本作由IO Interactive開發,官方將游戲玩法分為兩大核心部分:所謂“引導式”玩法類似《神秘海域》的線性動作關卡,而“核心”玩法則如《殺手》系列,提供開放路徑供玩家自由探索。
VGC指出,這種設計可以簡單理解為“《神秘海域》式線性動作+《殺手》式開放關卡”的融合,但游戲實際表現遠比這一描述更復雜。
游戲的核心在于不同“游戲狀態”的切換,尤其是近戰與槍戰之間的轉換。
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在戰斗體驗方面,007的操作風格與《殺手》主角有明顯不同。評測認為,邦德更加靈活流暢,適合正面交火,而47特工則偏向冷靜克制,不擅長多人混戰。《007 初露鋒芒》中角色始終保持進攻節奏,而非被動防守,使整體戰斗更具動感。
關卡設計同樣體現出差異。本作將大型地圖劃分為多個獨立區域,即使某一區域進入激烈戰斗,也不會波及整個關卡,從而避免《殺手》那種“一旦暴露全圖失控”的情況。
此外,游戲中的道具系統也頗具深度。例如Q部門提供的高科技手表,在潛行時可用于制造環境干擾,在探索中可打開路徑,在戰斗中甚至能短暫致盲敵人,實現多場景復用。整體來看,潛行、近戰、射擊與道具之間的平衡表現相當出色。
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在試玩關卡中,玩家將經歷倫敦任務:從劇情探索開場,到躲避狙擊手的動作橋段,再到潛入上流社會派對獲取情報,最后進入安保區域展開多種解法行動,直至觸發Boss戰與大規模戰斗。整個流程在不同玩法之間自然切換,兼具敘事與自由度。
角色表現方面,飾演詹姆斯·邦德的演員Patrick Gibson獲得高度評價。VGC認為其成功塑造了一個兼具冷靜與自信的全新邦德形象,同時保留了標志性的幽默與臺詞魅力。
評測總結稱,《007 First Light》在玩法融合、節奏把控與角色塑造方面均表現突出。盡管目前仍處開發階段,但這三小時體驗已經足以證明其潛力,“更像是一款即將誕生的優秀作品,而非平庸之作”。
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《地鐵2039》愿望單數量達到100萬 今年冬季發售
近日4A Games發推文稱,旗下新作《地鐵2039》公布后兩周內,已成功突破100萬愿望單。
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4A Games官方表示,他們對如此迅速達成里程碑感到震撼,十分感謝玩家們的支持。他們承諾《地鐵2039》發售后,將為玩家帶來更深入的地鐵體驗。
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《地鐵2039》將于今年冬季發售,登陸XSX|S和PC平臺,支持Xbox Play Anywhere。玩家將在游戲中前往后末世時代的莫斯科黑暗核心區,在不寒而栗的沖突中,為地鐵的靈魂而戰。
曝《AC》重磅新作測試巨拉胯:育碧恐直接取消
據知名業內人士xj0nathan爆料,育碧旗下代號為《刺客信條:Invictus》的多人游戲項目,在近期的一次閉門測試中遭遇了毀滅性的負面評價,引發了外界對其能否順利發售的廣泛擔憂。
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測試結束后,測試者的反饋極為消極,甚至稱之為“徹底失敗”的體驗。內部消息稱,游戲的玩法基礎和技術實現是主要的批評點。這并非該作首次傳出負面消息,此前就有報道指出,就連部分開發者也對該項目的前景感到悲觀,認為其概念與《刺客信條》系列的核心調性嚴重不符。
據悉,《刺客信條:Invictus》被描述為一款PvP多人對戰游戲,包含團隊死斗和競速等多種模式。該作原計劃于2026年底發售,但面對如此糟糕的測試反饋,業內人士普遍預測,這款游戲很可能會被推遲或直接取消。盡管育碧官方曾在3月份表示項目“進展良好”,但外界普遍認為,育碧可能將采取更為謹慎的策略,以避免又一次商業上的失敗。
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目前,Ubisoft 仍未對《刺客信條:Invictus》的狀態作出任何官方說明,這款作品也尚未正式公布,其存在主要來自多次爆料。
賣太好了!因玩家數破1200萬 官方宣布延長游戲運營
《戰錘40K:星際戰士2》官方宣布,玩家人數已突破1200萬,在線支持延長至第三年,并公布裝備系統重做、攻城模式革新等更新計劃。官方表示,1200萬玩家的成績遠超預期,特向所有玩家表達誠摯感謝。
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新路線圖中,官方確認被“REDACTED”標記的DLC為火蜥蜴冠軍包2。
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裝備系統將重做,玩家可跨職業使用專屬裝備(如戰術小隊用披風和鐵光環),該功能需游戲內解鎖。更新分兩階段,13號補丁加披風和鐵光環,14號補丁加戰袍和長袍。攻城模式將重大革新,新增游戲玩法修改器,玩家可打造特定建筑。
《星際戰士2》在線支持延至第三年,后續將推出更多免費更新和DLC。近期更新獲玩家好評,為后續更新注入動力。官方說明,未納入第二年更新的內容將順延至第三年,所有延期內容仍保持免費。
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