大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態(tài)”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關(guān)注的內(nèi)容吧!
【熱門懷舊游戲動態(tài)】
又引國外玩家眼紅?魔獸國服專屬抽獎活動惹熱議
4月23日,《魔獸世界》國服推出了名為“猩紅之潮秘寶”的抽獎活動,同步上線了伯爵的猩紅行駕、緋紅女爵、納斯利亞貴族華服等大量國服專屬新幻化道具。
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盡管該活動的大獎采用“軟保底”機(jī)制,玩家需積攢一定數(shù)量的秘寶碎片才能兌換,且清空獎池大部分道具的花費(fèi)在300至1000元不等,這在國服論壇與社區(qū)間引發(fā)了一定爭議。
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但對于外服玩家而言,即便暴雪直接推出這些吸血鬼主題幻化,他們也愿意掏錢購買,可惜這類道具目前僅限國服專屬。
因此,這引發(fā)了美服玩家對暴雪官方的激烈批評,核心訴求是要么不上架此類內(nèi)容,要么就全球統(tǒng)一開啟抽獎活動。
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說實(shí)話,自《魔獸世界》國服回歸以來,類似“國服專屬”福利的討論已在外服論壇多次引發(fā)熱議,這或許是暴雪在試探外服玩家對抽獎活動的接受度。未來,這類抽獎活動說不定真會實(shí)現(xiàn)全球統(tǒng)一。
國服問了沒?《風(fēng)暴英雄》迎來特大更新
4月21日,已進(jìn)入永久維護(hù)狀態(tài)的《風(fēng)暴英雄》突然迎來重大更新。
老英雄阿爾薩斯的技能與天賦樹全面重做,煥然一新;鬼靈礦地圖優(yōu)化了收集機(jī)制與視野限制,并加入快速比賽模式;經(jīng)典地圖恐魔園現(xiàn)已支持自定義游戲,而冷門的非排位模式則被移除,還有諸多細(xì)節(jié)改動與優(yōu)化。
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如此大規(guī)模的更新補(bǔ)丁無疑在游戲圈內(nèi)引發(fā)了震動,許多玩家不禁疑惑:《風(fēng)暴英雄》究竟是一款怎樣的游戲?
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不過,據(jù)小道消息透露,暴雪似乎計劃在今年的嘉年華上公布與《風(fēng)暴英雄》相關(guān)的重要動態(tài)。這意味著該IP很可能已結(jié)束“永久維護(hù)模式”,預(yù)計9月將有重大動作。
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當(dāng)然,對于國服玩家來說,大家更關(guān)心的是《風(fēng)暴英雄》國服何時回歸?
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網(wǎng)傳西山居解散《劍網(wǎng)3》被雷火收購,官方辟謠:是假的
4月22日,一張偽造“財聯(lián)社電報”格式的截圖在網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播。
該截圖聲稱金山軟件已批準(zhǔn)重大重組,旗下西山居互動娛樂將于“2026年6月31日”解散,并將《劍網(wǎng)3》、《塵白禁區(qū)》、《解限機(jī)》等所有游戲資產(chǎn)與團(tuán)隊(duì)打包出售給網(wǎng)易雷火事業(yè)群。
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由于6月并無31日,這張截圖明顯存在破綻,“一眼假”的特征十分突出,但仍有不少不明真相的網(wǎng)友信以為真,導(dǎo)致金山軟件當(dāng)天股價暴跌。
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西山居隨后發(fā)布聲明進(jìn)行辟謠,并表示將依法追究惡意造謠、傳謠主體的法律責(zé)任。
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據(jù)悉,制作該偽造截圖的網(wǎng)友已主動前往上海警方投案自首。
跨服交易平臺上線!《洛奇M》推出全新職業(yè)“騎士”
4月23日,自去年上線后持續(xù)火爆的MMORPG手游《洛奇M》迎來大版本更新。此次更新不僅全面調(diào)整了游戲內(nèi)容,還對經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、成長結(jié)構(gòu)與社區(qū)功能進(jìn)行了徹底優(yōu)化。
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其中最顯著的變化,是官方對游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的大幅革新,推出了“跨服交易平臺”,允許特定物品在不同服務(wù)器間流通。平臺的初始價格上下限將基于現(xiàn)有交易數(shù)據(jù)動態(tài)調(diào)整,旨在解決服務(wù)器間的經(jīng)濟(jì)差異及物品供需不平衡問題。
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與此同時,游戲還推出了全新職業(yè)“騎士”。
戰(zhàn)斗中,騎士會積累一種名為“榮譽(yù)”的特殊資源,當(dāng)榮譽(yù)值滿時,可從四種“誓約”中選擇其一。誓約的選擇將決定不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,例如進(jìn)攻、防御或輔助,其核心特點(diǎn)在于能夠根據(jù)隊(duì)伍配置與戰(zhàn)場狀況進(jìn)行戰(zhàn)略性運(yùn)用。
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此外,好友列表上限從50人提升至80人;養(yǎng)成系統(tǒng)也進(jìn)行了小規(guī)模重做,玩家可將武器和徽章的銘文、強(qiáng)化等級及附魔選項(xiàng)轉(zhuǎn)移至其他裝備,還能批量修改寶石技能標(biāo)簽。
【懷舊游戲新作】
爺青回!《刺客信條4:黑旗RE》定檔7月9日
4月24日,育碧發(fā)布了《刺客信條4:黑旗 記憶重置》的中文預(yù)告片。
據(jù)悉,本作采用升級版Anvil引擎開發(fā),不僅畫面表現(xiàn)大幅提升,還對戰(zhàn)斗、潛行、海戰(zhàn)等核心系統(tǒng)進(jìn)行全面革新,以達(dá)到次世代3A游戲標(biāo)準(zhǔn)。重制版優(yōu)化了戰(zhàn)斗系統(tǒng),強(qiáng)化招架與處決機(jī)制,增強(qiáng)對抗的動感與節(jié)奏;潛行與跑酷系統(tǒng)也得到改進(jìn),讓暗殺與逃脫過程更加流暢。
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海戰(zhàn)方面,玩家可繼續(xù)升級“寒鴉號”,體驗(yàn)深度強(qiáng)化的海戰(zhàn)機(jī)制及新增的次要射擊模式,挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的敵艦。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還針對原版游戲中的多處體驗(yàn)痛點(diǎn)進(jìn)行了針對性優(yōu)化,確保整體冒險過程更為順暢。
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簡單來說,此次重制版將原版的畫面與玩法內(nèi)容提升至《刺客信條:影》的水準(zhǔn),但并未新增大家期待的RPG與海戰(zhàn)玩法。
不過,由于《黑旗》本身太過經(jīng)典,玩家對此次重制版的期待依然相當(dāng)高:
—忍不了了,童年最美好的回憶以現(xiàn)在最頂尖的技術(shù)重置,能忍住不直接沖的是這個
—這才是育碧該干的事情,還有能不能把艾吉奧,阿泰爾給重置一下
—寒鴉號還能上天入地么
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進(jìn)軍主機(jī)市場!《失落的方舟》制作人開放世界RPG新作公開
4月20日,《失落的方舟》開發(fā)商Smilegate正式公布全新開放世界奇幻游戲《Orpheus》。該作由《失落的方舟》制作人琴剛仙主導(dǎo),采用虛幻5引擎開發(fā),定位為次世代主機(jī)RPG,同時也將登陸PC平臺。
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據(jù)MTN獨(dú)家報道,這款游戲?yàn)樵瓌?chuàng)IP,未沿用方舟IP。琴剛仙希望回歸制作游戲的初心,打造一部能引發(fā)共鳴的史詩作品,在游戲行業(yè)留下些許獨(dú)特價值。
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目前,該項(xiàng)目除招募策劃、開發(fā)、美工等核心崗位人才外,還在尋找具備深厚哲學(xué)底蘊(yùn)的專業(yè)人士。由此來看,距離游戲玩法、游戲世界觀正式確立,應(yīng)該還有很長的一段路需要走。
打起來了?網(wǎng)禪起訴《龍之劍》開發(fā)商非法解除發(fā)行權(quán)
前段時間,因與發(fā)行商網(wǎng)禪就“最低保證金”問題產(chǎn)生嚴(yán)重分歧,韓國開發(fā)商Hound13暫停了《龍之劍》的內(nèi)容更新,并宣布將游戲更名為《龍之劍:覺醒》,計劃于7月以買斷制形式在Steam平臺發(fā)行。
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然而公告發(fā)布后不久,網(wǎng)禪便將Hound13訴至法庭,理由是開發(fā)方在未獲得合法發(fā)行權(quán)的情況下擅自籌備Steam平臺上線事宜,可能會在玩家權(quán)益保護(hù)及損害賠償方面引發(fā)進(jìn)一步混亂,以此預(yù)防玩家權(quán)益受損。
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面對起訴,Hound13態(tài)度強(qiáng)硬,稱其作為《龍之劍》的開發(fā)商及著作權(quán)人,擁有將游戲更名并以買斷制形式發(fā)行《龍之劍:覺醒》的合法權(quán)限,將繼續(xù)推進(jìn)今年7月在Steam平臺推出該作的計劃。
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不過需要指出的是,盡管雙方此前談判破裂,但網(wǎng)禪后續(xù)支付了剩余尾款,因此Hound13確實(shí)有義務(wù)繼續(xù)維護(hù)韓服的內(nèi)容更新。
就玩家而言,大家更希望能看到《龍之劍:覺醒》的上線,而不是一款走抽卡做日常的網(wǎng)游作品:
—看來這些人整明白了,網(wǎng)游根本肘不過巨頭,還是整單機(jī)玩一玩
—買斷不管怎么都好過抽卡
—都改成單機(jī)了就還是回歸RPG角色養(yǎng)成吧,切人玩法太無趣了
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《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》確認(rèn)免費(fèi)游玩,2027年全球上線
游戲卡片:洛奇英雄傳:反抗命運(yùn) (10107074)
NEXON旗下CAG工作室開發(fā)的動作RPG新作《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》已正式確認(rèn)采用“免費(fèi)游玩+付費(fèi)外觀商城”模式,計劃于2027年面向PC及主機(jī)平臺全球發(fā)行。
項(xiàng)目總監(jiān)吳東錫明確承諾,游戲商業(yè)化將聚焦時裝、皮膚等角色外觀定制內(nèi)容,確保核心玩法與戰(zhàn)斗平衡不受付費(fèi)影響。
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由于采用免費(fèi)游玩模式,游戲主線故事不會一次性完整推出,而是通過定期更新分章節(jié)推進(jìn)。
簡言之,該作將采用類似《燕云十六聲》的更新方式——以單機(jī)內(nèi)容為核心,同時兼顧網(wǎng)游的多人合作社交體驗(yàn)。
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由于游戲此前宣傳的核心賣點(diǎn)便是“買斷制且絕不內(nèi)購”,如今卻改回“內(nèi)購制”,這一轉(zhuǎn)變引發(fā)了眾多玩家的不滿:
—單機(jī)買斷不做又做回網(wǎng)游 路邊一條 可以從愿望單里刪除了
—不買斷那我就不關(guān)注它了
—啥?改網(wǎng)游了,那可以不買了
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《永恒之塔2》開放Steam頁面 預(yù)告視頻放出
日前,NCSoft旗下的MMORPG《永恒之塔2》已開放Steam頁面,并發(fā)布了紀(jì)念預(yù)告片。
《永恒之塔2》是NCSoft于2008年推出的MMORPG《永恒之塔》的續(xù)作,去年11月19日僅在韓國及中國臺灣地區(qū)上線,目前仍在穩(wěn)定運(yùn)營中。
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游戲上線初期,《永恒之塔2》曾因完成度不足和商業(yè)模式問題受到玩家批評。但開發(fā)團(tuán)隊(duì)迅速收集反饋并積極改進(jìn),還通過高頻直播與玩家溝通,引發(fā)了“不同于以往NCSoft”的積極評價。本月初,甚至出現(xiàn)了為NCSoft應(yīng)援的咖啡車。
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據(jù)悉,此次開放的Steam版本面向韓國和中國臺灣以外的全球市場,NCSoft計劃在北美、南美、歐洲及日本四個地區(qū)部署運(yùn)營服務(wù)器。
另外,NCSoft計劃在5月面向全球玩家舉行游戲介紹及社區(qū)交流活動,具體的發(fā)售日期尚未公布,僅確定在2026年內(nèi)推出。
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