《巫師4》是一款由CDPR開發并發行的中世紀風奇幻冒險游戲,預計登陸PC/PS5/XSX平臺,發售時間未知。
![]()
據Tech 4 Gamers報道,前拉瑞安工作室《博德之門3》高級過場動畫藝術家、現CDPR《巫師4》高級過場動畫設計師Felix Pedulla表示,許多玩家其實還沒有準備好迎接即將到來的內容。
在他最新發布的領英動態中,他回顧了過去幾個月發生的事情,并表示這次職業轉變對自己而言意義重大。
![]()
他表示:“到目前為止,這段經歷緊張而充實,令人謙遜,偶爾也會有些混亂,但同時又收獲滿滿。它以我意想不到的方式不斷推動著我前進,也讓我意識到,固執有時候也是一種職業技能。即便我已經擁有將近14年的行業經驗,但在六年之后重新開始一段全新的旅程,依然絕非易事。”
不過,他“很自豪自己能夠順利度過這段最初的適應期,并且擁有了更加清晰的思路、更敏銳的直覺,以及更強烈的進取心,繼續不斷挑戰自我。”
![]()
末尾,他暗示稱,工作室正在為《巫師4》打造一些令人難以置信的內容:“至于我們正在為《巫師4》打造的東西?是的……玩家們還沒有準備好。”
![]()
從《巫師3》到《賽博朋克2077》,CDPR總能讓玩家對新作充滿期待,但與此同時,過高的期待也可能帶來巨大的壓力。如今《巫師4》開發人員直接放話“玩家們還沒有準備好”,你覺得這是對游戲品質的自信,還是開發者們慣用的宣傳話術?如果《巫師4》真的想超越《巫師3》,它最需要在哪方面實現突破?歡迎在評論區聊聊你的看法。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.