Steam上突然冒出來一款像素銀河城《Lucid》,Demo已經(jīng)能免費(fèi)下載,可發(fā)售日寫的是2026年夏季。這波操作讓我有點(diǎn)懵——Demo先跑一年半,是太有信心還是另有所圖?我?guī)е荒X袋問號點(diǎn)了下載。
游戲背后是The Matte Black Studio,一個(gè)網(wǎng)上信息寥寥的工作室。但Demo打開,那股子精致的像素畫風(fēng)立馬讓人收斂起輕慢。官方說畫面靈感來自2D橫版游戲黃金時(shí)代,確實(shí),水晶碎裂的粒子、角色每一幀的動(dòng)態(tài),恍惚間像翻出一臺塵封的老掌機(jī)。
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《Lucid》是標(biāo)準(zhǔn)類銀河戰(zhàn)士惡魔城,強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)平臺跳躍。世界被一場災(zāi)變撕成水晶廢土,玩家邊跑邊打,關(guān)鍵要吸收散落的能力。這些能力不但強(qiáng)化戰(zhàn)斗,還擴(kuò)展移動(dòng)手段——比如多段跳躍、空中沖刺,用來對付花樣百出的敵人和體型夸張的Boss。簡單說,這是操作比裝備更吃重的硬核配方。
現(xiàn)在Steam頁面掛著“Demo”,旁邊那行“預(yù)計(jì)2026年夏推出”很惹眼。提前這么久放試玩,是打算長期收集反饋慢慢調(diào)校,還是內(nèi)容已經(jīng)夠扎實(shí),純粹拉長宣發(fā)?我更傾向前者,畢竟銀河城那一套,關(guān)卡和數(shù)值平衡最耗人力,早測早安心。
反正Demo不收錢,好奇的兄弟可以親自上手。至于到時(shí)會(huì)不會(huì)跳票、會(huì)不會(huì)臨時(shí)改日子——眼下操心還太早,不如先去水晶洞穴里練練跳躍,看看這波復(fù)古操作經(jīng)不經(jīng)得住推敲。
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