在6月3日的一場State of Play發(fā)布會上,Crystal Dynamics正式確認《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》將于2027年2月12日發(fā)售。這次發(fā)布不僅鎖定PS5、Xbox Series X|S和PC平臺,還首次透露游戲?qū)⒌顷慡witch 2,實現(xiàn)四大平臺同步推出。
根據(jù)開發(fā)組的定義,本作是勞拉·克勞馥首次冒險旅程的重啟版。它并非簡單的高清復(fù)刻,而是在保留原作核心氛圍的前提下,對畫面表現(xiàn)和玩法系統(tǒng)進行了從頭到尾的翻新。官方同步加入的全新內(nèi)容,據(jù)說專門用來“致敬初代精神”——至于具體是關(guān)卡、劇情,還是操作手感上的呼應(yīng),目前還未展開。
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從玩法結(jié)構(gòu)看,玩家將再次扮演勞拉,跨越秘魯叢林、希臘古代遺跡、埃及沙漠等風(fēng)格迥異的失落文明場景。游戲的核心驅(qū)動力是尋找名為“Scion”的神器碎片,過程中需要結(jié)合勞拉的身手和解謎能力,穿越危險地形、破解機關(guān)陷阱,并與致命生物對抗。這套“跑酷+解謎+戰(zhàn)斗”的探險循環(huán),基本沿襲了系列最經(jīng)典的配方,但在現(xiàn)代操作邏輯下會被重新編排。
技術(shù)層面,本作完全基于虛幻引擎5開發(fā),視覺表現(xiàn)提升幅度被形容為“大幅強化”。更現(xiàn)代化的關(guān)卡設(shè)計和操作邏輯會一并落地,而“更具電影感的演出體驗”很可能意味著過場動畫將深度利用UE5的實時渲染能力,讓敘事和游玩之間的切換更加緊湊自然。對于Switch 2平臺,開發(fā)團隊承諾會提供專門優(yōu)化,在保障流暢運行的同時,畫面表現(xiàn)要靠近主機級水準(zhǔn),這對掌機形態(tài)的硬件來說是個不小的考驗。
從已公開的信息來看,《亞特蘭蒂斯遺跡》試圖用一套新引擎重啟初代探險,在懷舊和現(xiàn)代化之間找平衡。目前除了發(fā)售日和平臺陣容,官方尚未披露劇情走向、是否保留原版成長系統(tǒng)等細節(jié)。距離2027年2月還有三年多,更多情報很可能在接下來的幾次大型展會上逐步放出來。
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