根據(jù)CD Projekt新財(cái)報(bào)顯示,《巫師4》的開發(fā)已經(jīng)進(jìn)入“最密集階段”,同時(shí)游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模已經(jīng)超過(guò)500人。
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根據(jù)CD Projekt透露,《巫師4》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模從2月末的499人擴(kuò)展至3月末的513人。CD Projekt首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski表示以《巫師4》為開端,CDPR計(jì)劃在六年內(nèi)推出三款新的《巫師》游戲。同時(shí)《巫師》新三部曲不會(huì)像《巫師3:狂獵》那樣推出更多DLC,而是將重點(diǎn)放在游戲本體之上。
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同時(shí)對(duì)于《巫師3:狂獵》時(shí)隔10余年的新DLC“舊時(shí)曲”,Micha? Nowakowski表示CDPR非常希望為粉絲提供絕佳的游戲體驗(yàn),所以他們與Fool's Theory進(jìn)行聯(lián)合開發(fā)。同時(shí)“舊時(shí)曲”也將成為《巫師4》的一種提示與序章,成為新作鋪墊。不過(guò)他們最終目標(biāo)依舊是為現(xiàn)在的《巫師》粉絲提供高質(zhì)量游戲體驗(yàn)。為此,CDPR才決定將原本2026年發(fā)售的“舊時(shí)曲”推遲到2027年。
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