秦朝背景《刺客信條》實機曝光,中國歷史疑遭魔改。來了解事件全貌,點擊查看游民專題頁面>>>>
《刺客信條:俠隱》自5月以來陸續有大量爆料信息流出,包括12分鐘實機演示、角色設定、地圖場景等關鍵細節,在玩家社區引發廣泛討論。
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有玩家可能會認為“魏羽”是育碧為了中國題材臨時編造的角色。實則不然,魏羽(Wei Yu)的設定早在2009年的《刺客信條2》中就已出現——在蒙特里久尼莊園地下密室的傳奇刺客雕像群中,七座雕像就有一座屬于魏羽,其標志性動作為手持長矛“荊軻”刺殺秦始皇。
在《刺客信條》的正史設定中,魏羽是中國秦朝早期的一位俠客,于公元前210年用長矛“荊軻”刺殺了秦始皇。由于他的反抗暴政行為,魏羽在后世被刺客兄弟會追封為傳奇刺客,盡管從時間線上看——刺客組織的前身“無形者”要到公元前47年才在埃及建立——這已是死后追認的榮譽。
本次《刺客信條:俠隱》的設定時間點為公元前215年,恰好介于《刺客信條:奧德賽》(公元前431年-前422年)與《刺客信條:起源》(公元前49年-前43年)之間,填補了系列時間線的空白。據稱,《刺客信條:奧德賽》女主卡珊德拉還可能會出場。
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游戲支持高度的外觀自定義系統,玩家可自由調整主角的發型、面部特征、體型比例等細節。從發型到五官輪廓,從身材到戰斗姿態,均可按個人喜好打造專屬的秦朝刺客形象。
故事核心圍繞復仇之路展開,同時與秦朝的存亡緊密交織。玩家將肩負血海深仇,同時為守護秦朝、揭開統一背后的隱秘陰謀而與系列經典反派——上古維序者展開殊死對抗。
游戲地圖涵蓋了多個標志性歷史場景,萬里長城:玩家可在長城上進行跑酷攀爬。咸陽都城:復刻了秦朝宮殿與市井街巷,毛烏素沙漠:蒼茫遼闊的地形為潛行與野外探索提供了絕佳舞臺。
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玩法方面,《刺客信條:俠隱》保留了系列經典的跑酷、潛行、近身戰斗三大核心機制,玩家可使用長矛、雙劍等秦代特色兵器進行戰斗,戰斗風格高度貼合古戰場設定。
采用類似《刺客信條:起源》《刺客信條:奧德賽》的RPG式開放世界設計,包含鳥瞰點同步、支線任務等經典要素。
多方消息推測,游戲可能于2026年第四季度或2027年正式推出。屆時是否會有更廣泛的主機或PC移植版,目前尚無定論。
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