近日,備受好評的《使命召喚:現代戰爭4》在Steam頁面上,出現了一條通知:該游戲在開發過程中使用了生成式人工智能。這一消息在社區中引發了褒貶不一的反應,也讓人聯想到前作曾爆出的相關丑聞。
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該通知的措辭標準且相當模糊:開發商Infinity Ward及發行商Activision確認,“使用生成式AI工具來創作部分游戲資產”。但并未說明具體哪些元素是由神經網絡生成的,也未透露它們占整體內容的比例。
玩家們對這條消息并無多少好感,這并非沒有原因。早在去年,該系列的前作《使命召喚:黑色行動7》就曾遭到嚴厲批評。當時玩家指出,由AI生成的游戲內元素質量極差,被稱之為“AI垃圾”。
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盡管去年遭遇了負面反饋,如今Activision再次回歸這一備受爭議的做法,引發了新一輪的擔憂。許多人擔心游戲內某些元素的質量可能會再次受損。不過值得注意的是,社區普遍推測AI主要用于生成裝飾性物品,例如玩家頭像、徽章和加載界面背景圖,而非用于生成地圖、單人戰役或游戲機制。
盡管這一披露給游戲蒙上了一層陰影,但值得注意的是,本作作為該系列首款登陸當前世代主機(同時還將登陸Switch 2)的作品,其玩法打磨依然引發了不少玩家的興趣。
你們對此怎么看呢,能接受本作中的AI使用嗎?歡迎來評論區討論。
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