說真的,今天刷到PlayStation中國這條公告的時(shí)候,我愣了一下。6月3號(hào)周三的State of Play,國區(qū)官方直播間要首次同步轉(zhuǎn)播——注意,是“首次”,歷史上頭一回。
具體啥情況我給大家捋一下。這場發(fā)布會(huì)的時(shí)長超過60分鐘,內(nèi)容方面官方說法是“來自全球頂尖工作室的最新游戲資訊、公告及實(shí)機(jī)內(nèi)容”,聽著不像是那種20分鐘小打小鬧的迷你場。而目前唯一確認(rèn)會(huì)登場的大料,是Insomniac Games要公布《漫威金剛狼》的詳細(xì)情報(bào)。直播結(jié)束后,官方還會(huì)上線中文字幕版錄像,錯(cuò)過直播的老哥可以蹲回看。
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我之所以愣了那一下,是因?yàn)檫@件事放在State of Play的整個(gè)歷史里,確實(shí)有點(diǎn)意外。索尼做這種直面會(huì)也不是一年兩年了,但PS中國同步轉(zhuǎn)播的狀態(tài)并不是常態(tài)。原文里有個(gè)表述我覺得挺關(guān)鍵:“或意味著本次發(fā)布會(huì)將為國內(nèi)玩家?guī)沓鲱A(yù)期的重磅內(nèi)容”。翻譯成人話就是——如果沒有夠勁的東西要宣布,沒必要特意開一條國區(qū)同步的線路。不是官方的原話,但這個(gè)邏輯推下來,6月3號(hào)這場可能真的有點(diǎn)東西。
《漫威金剛狼》本身也是一張能鎮(zhèn)場子的牌。Insomniac Games之前做《漫威蜘蛛俠》系列的手藝擺在那里,這次換到金剛狼這個(gè)角色上,從IP號(hào)召力到粉絲期待值都是拉滿的。之前關(guān)于這個(gè)項(xiàng)目流出來的信息少得可憐,這次“詳細(xì)情報(bào)”四個(gè)字,基本等于說“狼叔終于要見光了”。
不過話說回來,咱也別提前開香檳。“同步轉(zhuǎn)播”本身是一個(gè)信號(hào),但信號(hào)不等于實(shí)際內(nèi)容量。60分鐘聽上去挺長,可State of Play的結(jié)構(gòu)通常是多個(gè)游戲連播,單款作品能占多少分鐘,得看索尼的排布。是金剛狼專場,還是金剛狼只是壓軸,剩下的時(shí)間分配給獨(dú)立游戲和第三方播片,這個(gè)目前沒人知道。
作為一個(gè)等金剛狼等了挺久的人,我現(xiàn)在的狀態(tài)大概是:期待值拉到了七成,剩下三成留給冷靜。官方愿意開同步轉(zhuǎn)播,說明對(duì)中國市場的重視程度在加碼,這個(gè)是長期信號(hào),比單場發(fā)布會(huì)本身更有意思。
總之,6月3號(hào)周三,蹲就完了。播完如果真有猛料,咱再回來聊。
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