刷到Fami通這周的銷量榜,我愣了一下。2026年5月18日到24日,NS2在日本的周銷量是247880臺——數值本身沒什么懸念,猛是真的猛。可軟件榜那邊,新發售的《耀西與不可思議的圖鑒》首周只排在第二,我就有點好奇第一是誰了。
一點進去,哦,《朋友收集:夢想生活》,又又又是它。
![]()
這游戲在舊款Switch上的表現已經不能用“穩”來形容了。當周再賣出64899份實體版,累計銷量突破120萬,具體數字是1206548份。一個2026年4月16日才發售的游戲,到了五月底還在榜單頭部賴著不走,日本玩家對這類型的癮頭是真的大。
《耀西與不可思議的圖鑒》是5月21日剛上的新作,NS2護航,首周賣出39661份,成了當周最暢銷的新品。放在平時,這個成績拿個周冠問題不大,偏偏撞上《朋友收集》這種已經起飛的怪物,只能先委屈一下。耀西那邊估計在想:我剛來你讓我打這個?
把視線拉長一點看看前十的完整格局。第三名是《寶可夢:Pokopia》,同樣登陸NS2,當周22821份,累計銷量1024285份。一個3月5日就上市的游戲,兩個多月了還卡在前三,寶可夢IP的續航力就是這么不講道理。
第四名《馬里奧賽車:世界》,NS2作品,2025年6月5日發售,當周13699份,累計2952208份。快一年的游戲了,累計逼近三百萬,這個榜單釘子戶不知道還要待多久。第五名是當周另一款新作,《破曉傳說:黎明新程》,萬代南夢宮出品,5月21日推出,首周11603份。跟耀西同一天出來的,成績被明顯拉開了一截。
第六名開始,數字邁下了一個臺階。《寶可夢傳說 Z-A NS2版》當周5706份,累計1128749份;第七名是初代Switch平臺的老朋友《我的世界》,3488份,累計4211082份——對,你沒看錯,421萬,一個2018年6月就登陸的游戲,現在還擱這前十待著,咱也不知道日本玩家到底在里頭蓋了多少房子。
第八名《集合啦!動物森友會 NS2版》,當周3316份,累計123414份;第九名《超級馬里奧派對:狂歡 NS2版》,2900份,累計199883份。第十名《星之卡比:飛天騎士》,2866份,累計533134份。前十的門檻在2800多份,對于日本實體盤市場來說,是個正常的水位。
硬件那邊就更有得聊了。NS2一騎絕塵,247880臺的周銷量,累計已經干到5833462臺。然后是PlayStation 5家族,三款機型加起來:數字版6049臺,Pro版1862臺,標準版762臺,攏共8673臺。這個數字怎么說呢,在日本的周榜里,PS5和NS2之間差的不是一點半點,而是隔著一整個次元。
老機型這邊的表現也挺有意思。Switch Lite賣了4433臺,初代Switch賣了2731臺,OLED版賣了2375臺,三代老將加起來9539臺。一臺已經出了這么多年的機器,周銷量還能接近一萬,任天堂在日本的根基確實不是吹的。
至于Xbox Series家族,三款機型加起來877臺——數字版455臺,X系列331臺,S系列91臺——這個數據咱就不展開聊了,只能說堅持每周出現在榜單上就已經很了不起。
把軟件和硬件對照著看,一個挺直觀的感受就出來了:NS2在日本的裝機量跑得飛快,但軟件端目前還是靠任天堂第一方和寶可夢在撐著。榜單前十除了《我的世界》,剩下的九款全是任系生態里的東西。《破曉傳說:黎明新程》作為第三方新作,首周11603份,在這個平臺上算是中規中矩,但要說爆發,目前還看不出來。
《朋友收集:夢想生活》能不能接著穩下去,得看接下來幾周有沒有重量級的新作來沖榜。耀西首周被壓一頭,說冤也冤,說正常也正常——畢竟對面是一款已經在玩家手里跑了一個多月的社交模擬游戲,口碑和話題度都還在發酵期,新來的想一把掀翻,難度不小。
反正榜單每周都會更新,下回再刷到的時候,看看耀西能不能翻盤。
也看看那臺新主機到底能賣到什么程度。畢竟247880臺這種數字,放出去其他市場拿第一都是輕輕松松的事,在日本這邊,大家好像已經有點見怪不怪了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.