壞了,勇者……好像重開了。
Square Enix 那邊的兩位重量級人物——齊藤陽介和堀井雄二,終于對外確認了《勇者斗惡龍XII》的新動態。簡單概括就是:開發徹底推倒重來,連帶著副標題也一并換了。
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新名字叫《Dragon Quest XII: Beyond Dreams》。如果你還記得的話,原來的副標題是"Flames of Fate",當時那個 Logo 整個就是一黑紅色調,看著就挺壓抑的,跟現在新標題"超越夢境"的感覺完全不搭邊。這波改名,也算是從氣質上先劇透了一下方向。
那咱們來捋一捋,這一波消息底下到底埋了多少「大的要來了,但沒完全來」的信息。我幫你把目前已知的干貨拆成幾條,帶點我個人的吐槽,你看著消化:
第一,關于「開發完全重做」到底意味著什么。
官方沒有藏著掖著,直面了開發中遇到了不少麻煩,導致整個項目直接清零重來。這意味著咱們等的時間八成短不了。原文很直白地說了,很可能是一場漫長的等待。這個既視感太強了,讓人不由得想起《密特羅德 prime 4》那次推翻外包成果、交還給 Retro Studios 從頭做的著名事件。所以,把心態擺成"先在心里建個文件夾,哪天看見了再驚喜"可能是最穩妥的期待方式。
第二,游戲終于有畫面了,但平臺還是個謎。
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這次我們看到了本作首段實機畫面,主角的形象也得以曝光。目前給到的設定是,這位主角「在睡夢中會被奇異的幻象所困擾」。光沖這描述,劇情走向估計少不了夢境與現實交織的詭譎感。游戲的第一眼視覺觀感不錯,看著挺舒服。現在大家心里默念的同一個愿望肯定是:希望它能好好地跑在 Switch 2 上。當然,前提是如果它能確認登陸 Switch 2 的話。截至發稿,官方還沒公布登陸哪些平臺,大伙兒只能先接著腦補。
第三,鳥山明和椙山浩一的參與,留下了一個最讓人想哭的「可能」。
堀井雄二證實,本作依然會采用鳥山明先生的角色設計,以及椙山浩一先生的音樂。大家都知道,鳥山明先生已于 2024 年離世。對,現在咱們不清楚這到底意味著什么。原文對此給出的推測是,也許鳥山明先生在此前就已經完成了角色設計工作。不管怎么說,《勇者斗惡龍》系列要是少了那熟悉的畫風,就像少了靈魂的半邊。看到這一條時,我個人的感受挺復雜的,這很可能就是鳥山明先生留給這個經典系列的最后一組主角臉孔了。
第四,這次「開發重置」未必全是壞事。
把已經做了很久的東西推翻了重來,聽起來是挺喪的,但對玩家來說,換個角度看,這至少說明 Square Enix 自己也不滿意之前的某個狀態。與其硬著頭皮端出一份讓老粉皺眉的"命運之火",不如咬咬牙重鑄一把,往"夢之彼方"再走一遭。從原來那個陰暗、壓迫感十足的視覺風格,跳轉到現在這個可能更偏幻想感的名字,整個游戲的調性應該也隨之經歷了一番大改。作為玩家,雖然等得抓心撓肝,但總比最后上手才發現敷衍了事要強。
所以,目前的局面就是:老哥堀井雄二和齊藤陽介已經把 "新建文件夾" 重新命名好了,主視角也放了一小段出來給你聞個味兒,然后大門一關,繼續悶頭干活去了。能怎么辦?我這種菜還愛玩的,只能把這條消息收進收藏夾,隔段時間翻出來看看。等著唄,看看九月份或者什么時候,能不能再掉點新情報出來。
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