今天刷到一條消息,我直接愣住了——原來Bungie內部給Xivu Arath這個反派做過好多次資料片企劃,結果全被否了。現在Destiny 2宣布停止更新,這位Hive戰神可能永遠沒機會正式登場了。
這事是前Bungie高級敘事設計師Robert Brookes爆出來的。他在推特上聊到了Xivu Arath的命運,說"你會驚訝于我們到底提案過多少次"。這話聽著就挺心酸的,畢竟這個角色從Destiny 1時代就開始鋪墊,Destiny 2里又花了好幾個賽季塑造,最后愣是卡在"即將登場"的狀態,游戲先一步進ICU了。
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先給沒追過劇情的朋友補個課。Xivu Arath是Hive三神里的最后一位——她哥Oryx是《Taken King》資料片的大BOSS,她姐Savathun是《Witch Queen》的主角反派。這仨兄弟姐妹靠"劍邏輯"(Sword Logic)這種暴力獻祭的信仰體系成神,在Destiny世界觀里屬于頂級戰力。
Oryx和Savathun都風光大葬了,各自有完整資料片當排面。Xivu Arath呢?她的人設其實挺帶感的——好戰的戰爭之神,Bungie花了好幾年通過賽季劇情把她堆成"現存最大威脅之一",玩家社區人氣也不低。但問題就是:她從來沒真正亮過相。
Brookes的說法是,開發團隊內部反復嘗試給她做大型內容,提案遞上去,被打回來,再提案,再被打回來。具體什么原因被否,他沒細說,但想想Bungie這幾年的處境也能猜到一二——2023年大規模裁員、Destiny 2玩家流失、管理層動蕩,資源肯定是優先保核心項目。
現在Destiny 2的更新計劃已經明確收尾,Bungie自己還沒批準Destiny 3的開發。這意味著什么?意味著Xivu Arath這條線大概率要爛尾了。跟她同級別的敘事坑還有好幾個:the Nine的威脅一直沒下文,Vex網絡的陰謀也沒解開。這些伏筆本來指望后續內容填,現在全懸在半空。
說實話,這種"鋪墊半天然后沒了"的操作,老玩家應該挺熟的。Destiny系列劇情一直有這個毛病——世界觀鋪得太大,實際落地看檔期。但Xivu Arath這個案例特別慘,因為她是明確被多次嘗試拯救過的角色,不是策劃忘了,是真的沒資源做。
Brookes的爆料底下,評論區基本分兩派:一派是劇情黨在哀嚎,說"我追了五年就追出個這";另一派比較現實,覺得Bungie能活著把Destiny 2收尾就不錯了,別指望還能給每個反派發資料片。
兩種說法都有道理。從玩家角度,追了這么多年的角色沒結局確實難受;但從公司角度,Bungie現在連新作都沒立項,優先保現金流也沒毛病。只是這個反差挺諷刺的——你花了五年塑造一個"末日級威脅",最后威脅的不是游戲世界,是你自己的公司。
至于Xivu Arath未來還有沒有機會?Brookes沒說死,但語氣不太樂觀。Destiny 3要是真做了,可能還有戲;要是Bungie徹底轉向新項目(比如那個提取出來的射擊游戲Marathon),那她大概就只能活在設定集和社區同人里了。
這事給玩家的教訓大概是:別太早押寶長線運營游戲的劇情。你以為是史詩伏筆,可能只是資源不足沒做完。Xivu Arath不是第一個,也不會是最后一個。
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