《荒野大鏢客:救贖2》最近干了一件挺離譜的事——在發售快8年之后,它去年的銷量反而創了新高,比2018年首發那年賣得還多。這事兒放在游戲圈里,多少有點反常識。
Rockstar剛公布的數字是8500萬份(截至2026年3月)。什么概念?它現在超過了《Wii Sports》,成了史上銷量第三高的游戲。前兩名是《GTA 5》(2.3億份)和《我的世界》(3億份+)。雖然跟自家大哥《GTA 5》比還是弟弟,但能把《Wii Sports》這種裝機量怪物擠下去,確實夠硬。
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但問題也來了:賣得這么好,Rockstar為什么還不給次世代主機更新60幀補丁?
PS5和Xbox Series X/S版到現在還是鎖30幀。玩家喊了不是一天兩天了,各種"內部消息"傳了好幾輪,說補丁在做了、在做了——結果到現在毛都沒有。一臺能跑《GTA 5》增強版60幀/光追的機器,跑《大鏢客2》還得卡30幀,這事兒怎么想怎么別扭。
更扎心的是《荒野大鏢客Online》。跟《GTA Online》比,更新頻率、內容量、營收全方面被碾壓。不少老玩家都在想:要是Rockstar當年多砸點資源進去,這游戲現在會是什么樣?
至于《大鏢客3》,倒是斷斷續續有些風聲。去年Dan Houser(Rockstar聯合創始人、前首席編劇)說"很可能會發生";2023年Arthur Morgan的配音演員Roger Clark也說"肯定會有那么一天",但補了一句"完全不知道是什么時候"。連Jack Black都跳出來聊過想演什么角色——雖然這跟游戲做不做出來沒什么關系。
現實是,Rockstar現在全副精力都在《GTA 6》上。等6代發售、等Online模式的新內容鋪完,他們會不會回頭再看一眼這片西部荒野?沒人知道。
8500萬份銷量證明了一件事:好游戲的生命周期可以很長,長到超出所有人的預期。但玩家要的東西其實挺簡單的——讓已經買過的版本跑得更流暢一點,這要求過分嗎?
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