5月22日,《極限競(jìng)速:地平線6》正式上線。Playground Games今天扔了個(gè)數(shù)據(jù)出來(lái):600萬(wàn)玩家。從5月15日高級(jí)版搶先體驗(yàn)算起,正好6天。這數(shù)字挺整,官方自己都在玩梗——"Forza Horizon 6?More like Forza Horizon 6-Million."
我查了下前作。《極限競(jìng)速:地平線5》2021年11月5日開(kāi)搶先體驗(yàn),11月19日官宣破1000萬(wàn),用了14天。這次《地平線6》6天600萬(wàn),按這個(gè)速度,追上甚至超過(guò)前作的同期紀(jì)錄不是沒(méi)可能。畢竟口碑?dāng)[在那兒,玩家社區(qū)反饋和評(píng)測(cè)都偏正面,Steam暢銷(xiāo)榜還壓了更便宜的《深海迷航2》一頭。
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不過(guò)要說(shuō)清楚這600萬(wàn)的構(gòu)成。5月15日是高級(jí)版搶先體驗(yàn),5月22日標(biāo)準(zhǔn)版和XGP用戶才能進(jìn)。所以這600萬(wàn)里,既有掏了高價(jià)買(mǎi)高級(jí)版的,也有XGP白嫖黨,還有Steam買(mǎi)斷的。官方?jīng)]拆這幾塊的比例,但XGP的體量擺在那兒,貢獻(xiàn)不會(huì)小。
有個(gè)細(xì)節(jié)值得注意:這是Xbox在Steam上發(fā)售規(guī)模最大的游戲。之前《地平線5》已經(jīng)創(chuàng)造過(guò)紀(jì)錄,這次《地平線6》又往上頂了一格。微軟這兩年把第一方往Steam鋪的策略,看來(lái)是真吃到了紅利。
還有個(gè)懸念沒(méi)落地——PS5版。原文提到今年晚些時(shí)候上PS5,但微軟和Playground都沒(méi)給具體日期。猜的話,9月或10月比較合理,錯(cuò)開(kāi)自家其他第一方,也躲一躲11月的《GTA6》。要是真定在這個(gè)窗口,年底銷(xiāo)量還能再?zèng)_一波。
評(píng)測(cè)方面,這家媒體給了9/10。我沒(méi)玩到手,不多評(píng)價(jià)。但一個(gè)賽車(chē)游戲,上線6天這個(gè)玩家規(guī)模,至少說(shuō)明兩件事:一是《地平線》這個(gè)IP的號(hào)召力還在,二是開(kāi)放世界賽車(chē)這個(gè)品類(lèi),市場(chǎng)上能打的對(duì)手確實(shí)不多。
最后吐個(gè)槽:官方那個(gè)"6-Million"的諧音梗,真的有點(diǎn)冷。但數(shù)據(jù)好看,玩梗就玩梗吧。
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