今天刷到FuRyu的新作消息,我愣了一下。這家日本開發(fā)商之前做過《慟哭奇機(jī)》《罪惡王權(quán)》那類作品,風(fēng)格挺雜的,這次突然掏出一款正經(jīng)的生存恐怖游戲,名字叫《ANOMALITH》。
發(fā)售日定了:2025年10月29日。平臺(tái)是Windows PC(Steam)、Switch 2和PS5,全球同步。
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先說我看到設(shè)定時(shí)的第一反應(yīng)——"空間異常"這個(gè)梗,日本人真是百玩不厭。游戲背景放在19**年(年份故意模糊處理),一種叫"異界"的空間異常憑空出現(xiàn),政府專門成立了"危險(xiǎn)區(qū)域?qū)Σ呤?去應(yīng)對(duì),結(jié)果完全搞不定來源也打不退。主角叫水無月玲緒奈,從一個(gè)叫"石棺"的異常空間里沉睡了10年才醒過來,醒來就獲得對(duì)異界的特殊感知能力。她要保護(hù)人類,還要救一個(gè)朋友。
這個(gè)開場(chǎng)讓我有點(diǎn)微妙。一方面,"政府機(jī)構(gòu)失效+主角特殊體質(zhì)"確實(shí)是經(jīng)典恐怖游戲配方;另一方面,F(xiàn)uRyu以前沒做過這個(gè)類型,能不能把氛圍壓住,我得打個(gè)問號(hào)。
玩法層面倒是說得比較細(xì)。第三人稱射擊,敵人行為混亂且攻擊性強(qiáng),打暈之后可以近戰(zhàn)處決。場(chǎng)景設(shè)計(jì)走"閾限空間"路線——倒轉(zhuǎn)的公寓、無限循環(huán)的列車,這種地方確實(shí)容易出恐怖感。背包管理和環(huán)境觀察是生存恐怖的老傳統(tǒng)了,沒丟。
比較特別的是"半人化系統(tǒng)"。玲緒奈因?yàn)閷?duì)異界敏感,能從異常里獲取并升級(jí)主動(dòng)和被動(dòng)能力。這個(gè)設(shè)計(jì)我持保留態(tài)度:恐怖游戲一旦主角能力太強(qiáng),壓迫感就容易泄。但反過來說,如果能力獲取本身伴隨代價(jià)或風(fēng)險(xiǎn),也可能成為新的張力來源。具體怎么平衡,得看實(shí)機(jī)。
裝備系統(tǒng)堆得很滿。武器、配件、服裝、遺物,遺物還能給武器附加能力。服裝部件超過300種,分9個(gè)部位。這部分我直說——300種服裝在恐怖游戲里是什么定位,我有點(diǎn)看不懂。是像《生化危機(jī)》重制版那種解鎖獎(jiǎng)勵(lì)?還是會(huì)影響屬性?原文沒說清楚,我也不瞎猜。
制作陣容倒是值得單拎出來說。劇本負(fù)責(zé)人是田中羅密歐,代表作《終焉之斯特拉》《人類衰退之后》,寫末世和異常狀態(tài)是他的舒適區(qū)。角色設(shè)計(jì)是MON,做過西尾維新的《傳說系列》。作曲是北村友香,魂系老玩家應(yīng)該很熟悉,《艾爾登法環(huán)》《只狼》《血源》《黑魂3》都是她。
這個(gè)配置有意思。田中羅密歐的劇本偏文學(xué)性,MON的畫風(fēng)偏日式精致,北村友香的配樂擅長(zhǎng)史詩感和壓迫感——三個(gè)人風(fēng)格差異不小,能不能擰成一股繩,反而是我最好奇的點(diǎn)。
現(xiàn)在說說我糾結(jié)的地方。
支持入手的理由:第一,10月29日這個(gè)檔期避開了年底大作潮,適合想安靜玩點(diǎn)不一樣的人;第二,制作陣容有辨識(shí)度,不是流水線產(chǎn)品;第三,"異常恐怖"這個(gè)子類型近年新作不多,有情懷分。
需要觀望的理由:第一,F(xiàn)uRyu沒有生存恐怖的開發(fā)履歷,轉(zhuǎn)型風(fēng)險(xiǎn)客觀存在;第二,服裝定制系統(tǒng)放在恐怖游戲里,功能定位模糊,我擔(dān)心是為了填充內(nèi)容而填充;第三,"半人化能力"如果處理不好,容易讓游戲變成動(dòng)作射擊,恐怖感流失。
價(jià)格目前沒公布。參考FuRyu過往作品的定價(jià)習(xí)慣,以及這次跨PC和主機(jī)的全球發(fā)行規(guī)模,我猜可能在298元到398元區(qū)間,但只是推測(cè),等官方消息。
最后說個(gè)細(xì)節(jié)。游戲標(biāo)題ANOMALITH,應(yīng)該是Anomaly(異常)和Monolith(巨石/整塊結(jié)構(gòu))的拼合詞。這個(gè)造詞本身挺有日本游戲的味道——概念先行,視覺符號(hào)化。能不能把概念落到實(shí)處,10月29日見分曉。
Switch 2版我額外關(guān)注一眼。這臺(tái)新機(jī)器的機(jī)能表現(xiàn),第三方恐怖游戲是個(gè)不錯(cuò)的測(cè)試樣本。如果能在掌機(jī)模式下穩(wěn)住幀數(shù)和加載,對(duì)經(jīng)常出差的玩家會(huì)是加分項(xiàng)。
你現(xiàn)在什么狀態(tài)?在等某款恐怖游戲填檔期的空,還是最近剛好在回顧《寂靜嶺》《生化危機(jī)》想換換口味?可以聊聊。
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