米哈游的數據庫里,突然冒出了一個任天堂Switch賬號登錄管理器。
這事是Reddit上的UncleDaWei在《原神》6.5.50版本里挖出來的。不是什么官方公告,就是一行藏在代碼里的痕跡。但放在這個時間點,很難不讓人多想——畢竟Switch 2剛發售沒多久,而《原神》和任天堂的這段"孽緣",已經拖了整整五年。
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2019年,《原神》首次亮相的時候,Switch版本是跟PC、PS4、手機一起公布的。當時預告片都發了,任天堂eShop頁面也上過,看起來板上釘釘。結果呢?沒下文了。官方后來也沒怎么解釋,但原因不難猜:老Switch那4GB內存,跑開放世界確實吃力。后來米哈游干脆把PS4支持也砍了,專注做新平臺。
現在Switch 2的硬件規格擺在那兒,跑《艾爾登法環》《賽博朋克2077》這種級別的3A都沒問題,一個原本給手機優化的游戲自然不在話下。代碼里出現登錄管理器,說明技術層面的準備工作已經在做了。但做到哪一步、什么時候上線,全是未知數。
這事有意思的地方在于,它同時踩中了"期待"和"懷疑"兩個點。
從期待的角度看,Switch 2確實缺一款能打的免費長線運營游戲。現在機器上的大作不少,但要么是買斷制單機,要么是訂閱制服務。能免費下載、持續更新、靠抽卡付費的頭部產品,Switch 2陣容里還真沒有。《原神》要是進來,填的就是這個空位。而且五年過去,游戲內容量翻了幾倍,現在入坑的新玩家直接拿到一個更完整的版本,體驗反而比當年更好。
但從懷疑的角度看,數據挖掘的信息從來不能當實錘。代碼里加了功能模塊,最后取消的項目多了去了。更何況米哈游現在的重心明顯在《絕區零》和新項目《Varsapura》上——后者是用虛幻5做的開放世界,發售日還沒定。《原神》雖然還在穩定更新,但已經過了高速增長期,這時候再開一個Switch 2端口,投入產出比劃不劃算,外人很難判斷。
還有一個微妙的時間點:非E3季節快到了,任天堂可能會辦Direct發布會。如果真有這個計劃,六月前后確實是官宣的窗口期。但反過來說,如果到時候沒消息,這行代碼可能就永遠只是代碼了。
對玩家來說,這事其實有點尷尬。2019年等Switch版的那批人,很多已經轉了PC或PS5,或者在手機上玩了幾年。現在Switch 2版來了,他們是回坑還是繼續觀望?新玩家又會怎么想——一個五年前的游戲,現在才開始玩,會不會覺得"過時"?
米哈游沒表態,任天堂也沒動靜。我們能確定的只有:版本號6.5.50里確實有個Switch登錄管理器,以及《原神》確實曾在2019年承諾過Switch版本。其他的,都是推測。
五年前的賬,能不能在Switch 2上結清,下個月大概就能見分曉。結不清的話,這行代碼就當是這段漫長等待留下的一個注腳——證明至少有人曾經嘗試過。
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