離《哥特王朝》重制版發(fā)售還有15天,發(fā)行商THQ Nordic在波蘭的線下活動(dòng)先翻車了。
這事兒挺有意思。2001年的老游戲,波蘭粉絲基礎(chǔ)本來(lái)是最鐵的,結(jié)果現(xiàn)在成了第一波喊退款的。當(dāng)?shù)刂鞑iszak和游戲設(shè)計(jì)師Grzegorz Wontroba去現(xiàn)場(chǎng)看了實(shí)機(jī),回來(lái)直接開(kāi)噴——畫(huà)面光照差、室內(nèi)場(chǎng)景死黑、AI表現(xiàn)僵硬,總結(jié)下來(lái)就是:六年開(kāi)發(fā)時(shí)間,Alkimia Interactive愣是沒(méi)把虛幻引擎玩明白。
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波蘭老牌游戲雜志《CD-Action》也跟著補(bǔ)刀,發(fā)了篇批評(píng)文章,說(shuō)游戲宣傳片"充滿廉價(jià)的贊美"。不過(guò)他們沒(méi)公開(kāi)取消采訪,算是留了點(diǎn)面子。倒是一些獨(dú)立開(kāi)發(fā)者看熱鬧不嫌事大,放話說(shuō)自家游戲機(jī)制會(huì)比這重制版強(qiáng)。
THQ Nordic的應(yīng)對(duì)也挺現(xiàn)實(shí):不回應(yīng),轉(zhuǎn)頭去專注其他國(guó)家市場(chǎng)。數(shù)據(jù)網(wǎng)站Gamalytic顯示,全球48%的預(yù)購(gòu)?fù)婕叶荚诓ㄌm地區(qū),但THQ只給了兩家大型媒體試玩資格,其中一家還是俄羅斯的IXBT Games。那家記者倒是摳出了點(diǎn)細(xì)節(jié),比如配音不對(duì)口型、玩家視角和角色動(dòng)作有延遲感。
更騷的是,有預(yù)購(gòu)?fù)婕沂盏接螒蚝笥H自上手,發(fā)現(xiàn)存檔系統(tǒng)可能運(yùn)行三小時(shí)就會(huì)全崩,而且崩了沒(méi)法退款。
說(shuō)實(shí)話,這波操作我看不懂。波蘭是《哥特王朝》的精神老家,首發(fā)口碑從這里炸開(kāi),比 anywhere else 都致命。THQ Nordic選擇冷處理+轉(zhuǎn)移注意力,可能是覺(jué)得其他市場(chǎng)夠吃,但老玩家社區(qū)的情緒可不是能簡(jiǎn)單繞過(guò)去的。
游戲6月發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)定價(jià)238元。現(xiàn)在的問(wèn)題是:你修得過(guò)來(lái)嗎?
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