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圖片來源:Netflix
兒童向的娛樂方式迭代更新,木頭玩具、玻璃彈珠、玩具小人早就過時了。如今,科技巨頭們已經直接為學齡前兒童開發(fā)娛樂App。他們試圖說服家長們:這些能分散孩子注意力的軟件,能夠恰到好處地刺激孩子們。說白了就是,既能把孩子安頓住,又不會“把腦子看傻了”。
網飛(Netflix)最新上線的游戲App“游樂園”(Playground)就是這樣一款產品。官方平臺表示,這是一個能讓孩子可以走進自己最喜歡的故事,和最愛的角色進行創(chuàng)意互動的新世界。新游戲App的上線,恰恰印證了Netflix游戲板塊的發(fā)展策略,即做出足夠有吸引力的內容,來補充平臺主打的流媒體業(yè)務。
Netflix已經坐不住了
根據(jù)分析師的估算,截至2023年秋季,Netflix在游戲板塊總計花費了約10億美元,隨后的2024年又繼續(xù)投入了10億美元。盡管如此,這筆投入的成效卻不那么盡如人意。根據(jù)Appfigures提供給Sherwood News的數(shù)據(jù)顯示,過去三年里,Netflix游戲旗下的應用軟件,每月新增下載量大多徘徊在200萬到400萬之間。其間也出現(xiàn)過幾次大爆發(fā),比如2023年12月上線的《GTA三部曲重制版合集》(Grand Theft Auto: The Trilogy),其單月下載量突破了2500萬,但這類峰值往往曇花一現(xiàn)。
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Netflix游戲旗下的應用軟件,每月新增下載量大多徘徊在200萬到400萬之間,爆款游戲上線會大大提升下載量。圖片來源:Sherwood News
在2025年游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)的一場演講中,Netflix游戲部門高管曾表示,最初的策略是盡可能多地將游戲上線到平臺上,數(shù)量越多越好。
但2024年末,Netflix開始大量收縮游戲業(yè)務。公司直接關閉了旗下3A大作工作室“Team Blue”(該工作室甚至沒有正式發(fā)布一部游戲作品),裁掉了幾十名游戲部門員工,并且大大縮減了新游戲的發(fā)行數(shù)量(從原先每年30-40款的新游戲發(fā)行量,縮減為2025年的18款)。
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Netflix大大縮減了新游戲的發(fā)行數(shù)量。圖片來源:Sherwood News
Netflix最新上線的游戲,大多類似《你畫我猜:游戲之夜》(Pictionary: Game Night)這樣比較簡單的類型。這類游戲與曾經統(tǒng)治游戲行業(yè)的3A大作相差甚遠。可以說,Netflix正在削減非自家IP的昂貴游戲,比如《GTA》,它大概率是花了Netflix一大筆錢。如果參考Take Two(GTA的游戲開發(fā)商)和其他公司的授權交易進行推測,這筆費用的起步價在幾千萬美元。
游戲板塊的策略轉變,其關鍵是讓游戲業(yè)務“匹配Netflix的整體發(fā)展方向”,避免其淪為一個阻礙主業(yè)務板塊的“干擾項”。能否將玩家再導流去平臺的其他服務內容,這點非常重要,這也是Netflix游戲部和其他游戲廠商的不同之處。比如《魷魚游戲》(Squid Game:Unleashed)的“邊看邊玩”功能,玩家能夠通過看劇解鎖游戲獎勵。因此,Netflix的商業(yè)模式和其他獨立游戲發(fā)行商不同。那些小廠商大多需要在游戲里塞滿廣告和內購,才能活下去。
對Netflix來說,類似的嘗試還有希望提高現(xiàn)有觀眾的黏性。Netflix的觀看量大多來自電視,這意味著確保游戲產品既能在手機上打開,又能通過智能電視使用,是頭等大事。因此,Netflix需要做出更多互動性的游戲產品,將熱門劇集的“壽命”延長,用一份內容的預算創(chuàng)造出更多的價值。在這個邏輯之下,孩子們自然也成了游戲板塊的關鍵受眾,因為他們貢獻了Netflix傳統(tǒng)線性內容觀看時長的15%。
還會繼續(xù)加碼游戲板塊嗎?
早在2019年終的致股東信中,Netflix就曾表示“相比HBO(時代華納集團旗下的知名有線電視網絡媒體公司),我們和《堡壘之夜》(Fortnite)的競爭更為激烈,而且常常落敗”。公司身處一個“注意力經濟”的大擂臺上,與各種媒介搶奪用戶的屏幕時間。
如今,劇集、體育、播客和游戲之間的邊界越來越模糊。致股東信中的那句話沒有過時,但Netflix似乎更愿意將游戲視為一個機會,而不是威脅。考慮到平臺積累的大量用戶和現(xiàn)金儲備,在整體形勢不容樂觀的游戲行業(yè),這多少算一張“殺手锏”。畢竟,截至2024年Netflix在游戲板塊花費的20億美元,還只是公司2026年天價內容制作預算(200億美金)的十分之一而已。
(本文選編自sherwood,原文標題“砸錢投資兒童游戲,能不能讓 Netflix Games 變成‘游戲界的Netflix’”《Will investing in kids games finally make Netflix Games “the Netflix of games”》)
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